1.灰度处理
2.边缘检测
其原理为:计算像素点的图片卷积,然后将将卷积值与阈值进行比较,若大于阈值则令其颜色值为255,若小于其阈值,则令其颜色值为0.
1)API方式:
2)源码 :
3.颜色映射
原理: 将b,g,r按照倍数进行缩放。
1.灰度处理
2.边缘检测
其原理为:计算像素点的图片卷积,然后将将卷积值与阈值进行比较,若大于阈值则令其颜色值为255,若小于其阈值,则令其颜色值为0.
1)API方式:
2)源码 :
3.颜色映射
原理: 将b,g,r按照倍数进行缩放。