从0学开发笔记-Collection、泛型

1. collection

1.1 集合概述

package com.itheima.demo02;
/*
    集合概述:
        集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据
        集合和数组都是容器,那么它们有什么区别呢?
            数组的长度是固定的,集合的长度是可变的。
            数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。
            而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
    集合框架:
 */

public class Demo01Collection {
}

1.2集合架构介绍

在这里插入图片描述

1.3collection集合常用的功能

package com.itheima.demo02;
/*
    java.util.Collection接口
        所有单列集合的最顶层的接口,里边定义了所有单列结合共性方法
        任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法

    共性的方法:
    public boolean add(E e) :把给定的对象添加到当前集合中
    public void clear():清空集合中的所有的元素
    public boolean remove(E e):把给定的对象在当前集合中删除
    public boolean contains(E e):判断当前集合中是否包含给定的对象
    public boolean isEmpty():判断当前集合是否为空。
    public int size():返回集合中元素的个数
    public Object[] toArray:把集合中的元素,存到数组中
 */

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class Demo01Collection {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        System.out.println(coll);

        /*
            public boolean add(E e):把给定的对象添加到集合中
            返回值是一个boolean值,一般都返回true,是所以可以不用接收
         */
        boolean b1 = coll.add("张三");
        System.out.println(b1);
        System.out.println(coll);
        coll.add("李四");
        coll.add("王五");
        coll.add("赵六");
        System.out.println(coll);

        /*
            public boolean remove(E e):把给定的对象在当前集合中删除
            返回值是一个boolean值,集合中存在元素,删除元素,返回true
                                集合中不存在元素,删除失败,返回false
         */
        boolean b3 = coll.remove("zhaoliu");
        System.out.println(b3);  //返回false

        boolean b4 = coll.remove("赵六");
        System.out.println(b4);
        System.out.println(coll);

        /*
            public boolean contains(E e):判断当前集合中是否包含给定的对象
            包含返回true
            不包含返回false
         */
        boolean b5 = coll.contains("李斯");//返回false
        System.out.println(b5);
        boolean b6 = coll.contains("李四");//返回true
        System.out.println(b6);

        // public boolean isEmpty():判断当前集合是否为空。集合为空返回true,集合不为空返回false
        boolean b7 = coll.isEmpty();
        System.out.println(b7);//集合不为空返回false

        //public int size():返回集合中的个数
        int size = coll.size();
        System.out.println(size);//返回集合中的元素个数,3

        //public Object[] toArray:把集合中的元素,存到数组中。
        Object[] arr = coll.toArray();//注意这里的数组类型是Object
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }

        //public void clear():清空集合中的所有元素。但是不删除集合,集合还在
        coll.clear();
        System.out.println(coll);
        System.out.println(coll.isEmpty());


    }
}

1.4collection集合的遍历获取-迭代器(Collection没有索引)

package com.itheima.demo02;
/*
    迭代:即Collection集合元素的通用获取方式(每个集合获取方式不一样,这里应该是泛型不一样,不能每个集合都定义一个获取方式)。
    在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续再判断,如果还有就再取出来。一直
    把集合中的所有元素全部取出来。这种取出来方式专业术语称为迭代。

    java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)
    有两个常用的方法:
        boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回true。
            判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false
        E next() 返回迭代的下一个元素。
            取出集合中的下一个元素
        Iteration迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iteration接口的实现类对象,
        获取实现类的方式比较特殊
        Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代其的实现类对象
            Iterator<E> iterator() 返回在此 collection的元素上进行迭代的迭代器

        迭代使用步骤(重点):
            1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
            2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
            3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素

 */

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class Demo01Iterator {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        //集合中添加元素
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("科比");
        coll.add("艾弗森");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("库里");
        /*
            1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接受(多态)
            注意:
                Iterator<E>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是神么泛型,迭代器就是什么泛型
         */

        //多态 接口  实现类对象
        Iterator<String> it = coll.iterator();

        /*
            发现使用迭代器取出集合中元素的代码,是一个重复的过程
            所以我们可以使用循环优化
            不知道集合中有多少元素,使用while循环
            循环结束的条件,hasNext方法返回false
         */
        while (it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }

//        //2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
//        boolean b = it.hasNext();
//        System.out.println(b);
//        //3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
//        String s = it.next();
//        System.out.println(s);
//
//        b = it.hasNext();
//        System.out.println(b);
//        s = it.next();
//        System.out.println(s);
//
//        b = it.hasNext();
//        System.out.println(b);
//        s = it.next();
//        System.out.println(s);
//
//        b = it.hasNext();
//        System.out.println(b);
//        s = it.next();
//        System.out.println(s);
//
//        b = it.hasNext();
//        System.out.println(b);
//        s = it.next();
//        System.out.println(s);
//
//        b = it.hasNext();
//        System.out.println(b);  //没有元素返回false
//        s = it.next();          //没有元素,再取出元素会抛出NoSuchElementException没有元素异常
//        System.out.println(s);



    }
}

1.4 迭代器的实现原理

在这里插入图片描述

1.5 增强for循环

package com.itheima.demo02;
/*
    增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。
    它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以再遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。

    Collection<E>extends Iterable<E>:所有的单列集合都可以使用增强for
    public interface Iterable<T>实现这个接口允许对象称为“for each”语句的目标

    增强for循环:用来遍历集合和数组

    格式:
        for(集合/数组的数据类型 变量名:集合名/数组名){
            sout(变量名);
        }



    增强for循环十分好用,只要是遍历就使用增强for循环
 */

import java.util.ArrayList;

public class Demo01forcircle {
    public static void main(String[] args) {
        demo01();
        demo02();

    }

    private static void demo02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");
        list.add("ddd");
        list.add("eee");
        for(String s:list){
            System.out.println(s);
        }

    }

    private static void demo01() {
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        for (int i:arr){
            System.out.println(i);
        }
    }

}

1.6 泛型的概念

1.7 使用泛型的好处

package com.itheima.demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        demo02();

    }

    /*
        创建集合对象,使用泛型
        好处:
            1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
            2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候会报错)
        弊端:
            泛型是什么类型,只能存储什么类型
     */
    private static void demo02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");

        //使用迭代器遍历list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
    }

    /*
        创建集合对象,不使用泛型
        好处:
            集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
        弊端:
            不安全,会发生异常
     */
    private static void demo01() {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("abc");
        list.add(1);

        //使用迭代器遍历list集合
        //获取迭代器
        Iterator it = list.iterator();
        //使用迭代器的方法遍历集合
        while (it.hasNext()){
            //取出元素也是Object类型
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);

//            //要想使用String类特有的方法,Length获取字符串的长度;不能使用  多态 Object obj = "abc"
//            //需要向下转型
//            String s = (String)obj;//会抛出ClassCastException类型转换异常,不能把Integer类型转为String类型
//            System.out.println(s.length());
        }
//        for(Object i:list){
//            System.out.println(i);
//        }



    }

}

1.7 定义和使用含有泛型的类

package com.itheima.demo02;
/*
    定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
    泛型是一个位置的数据类型,当我们不确定什么数据类型的时候,可以使用泛型
    泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student...
    创建对象的时候确定泛型的数据类型
 */

//public class GenericClass {
//    private String name;
//
//    public String getName() {
//        return name;
//    }
//
//    public void setName(String name) {
//        this.name = name;
//    }
//}

public class GenericClass<E> {
    private E name;

    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}

package com.itheima.demo02;

public class Demo03Generic {
    public static void main(String[] args) {
        GenericClass gc = new GenericClass();
        gc.setName("只能是字符串");
        Object obj = gc.getName();
        System.out.println(obj);//定义没加泛型 默认Object类

        //创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
        GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
        gc2.setName(1);

        Integer name = gc2.getName();
        System.out.println(name);


        //创建 GenericClass对象,使用String类型
        GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
        gc3.setName("小明");
        String name1 = gc3.getName();
        System.out.println(name1);




    }

}

1.8 定义和使用含有泛型的方法

package com.itheima.demo02;
/*
    定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间

    格式:
        修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
            方法体;
        }

    含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
    传递什么类型的参数,泛型就是什么类型

 */

public class GenericMethod {
    //定义一个含有泛型的方法
    public <M> void method01(M m){
        System.out.println(m);
    }

    //定义一个含有泛型的静态方法
    public static <S> void method02(S s){
        System.out.println(s);
    }
}

package com.itheima.demo02;

public class Demo03GenericMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericMethod对象
        GenericMethod gm = new GenericMethod();
        gm.method01("mmmm");
        gm.method01(1);

        GenericMethod.method02("james");
        GenericMethod.method02(111);
    }
}

1.9 定义和使用含有泛型的接口

package com.itheima.demo02;
/*
    定义含有泛型的接口
 */

public interface GenericInterface<I> {
    public abstract void method(I i);
}

package com.itheima.demo02;
/*
    含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
    public interface Iterator<E> {
        E next();
    }
    Scanner 类实现了iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写next方法默认泛型是String
    public final class Scanner implements Iterator<String>{
        public String next()
    }
 */

public  class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String> {
    @Override
    public void method(String s){
        System.out.println(s);
    }


}

package com.itheima.demo02;
/*
    含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就是用什么泛型,类跟着接口走
    就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
    public  interface List<E>{
        boolean add(E e);
        E get(int index);
    }
    public class ArrayList<E> implements List<E>{
        public boolean add(E e){}
        public E get(int index)
    }

 */

public class GenericInterfaceImpl2<I>  implements GenericInterface<I>{

    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);

    }
}

package com.itheima.demo02;

public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterfaceImpl1对象
        GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("ssss");

        //创建GenericInterfaceImpl2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(1);

        GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method(2.0);

    }


}

1.10 泛型通配符

package com.itheima.demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

/*
【当使用泛型类或者接口时】,传送的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合元素自身方法无法使用。
这和泛型有什么区别么?基本等效啊?
当我们使用泛型类作为参数时,我们不想固定具体的泛型类型实参,而是想接收任意类型,或者某个类及其子类或超类类型作为类型实参,这个时候就需要使用通配符了,使用泛型类<?>作为类型实参
泛型是类似于形参,我们需要在定义,而通配符类似于实参,本事就有的一个参数,不需要额外定义
总结来说通配符解决的问题就是:类B是类A子类,但是泛型类<B>不是泛型类<A>的子类,但是我们又想有这么个类型能同时接收泛型类<B>和泛型类<A>类型作为参数的问题

    泛型的通配符:
        ?: 代表任意的数据类型
    使用方式:
        不能创建对象使用
        只能作为方法参数使用
 */
public class Demo05Generic {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(2);
        list01.add(3);

        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
        list02.add("a");
        list02.add("b");
        list02.add("c");

        printArray(list01);
        printArray(list02);
    }
    /*
        定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
        这时候我们我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型通配符来接收数据类型
        注意:
            泛型没有继承概念的
     */
    private static void printArray(ArrayList<?> list) {
        //使用迭代器遍历集合
        Iterator<?> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Object o = it.next();
            System.out.println(o);
        }

    }

}

1.11 泛型通配符的上限限定和下线限定

package com.itheima.demo04;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/*
    泛型的上限限定: ? extends E 代表使用的泛型只能是E类的子类/本身
    泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
 */
public class Dmeo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<>();

        getElement1(list1);
        getElement1(list2);//报错  String 不是Number子类
        getElement1(list3);
        getElement1(list4);//报错  Object 不是Number子类

        getElement2(list1);//报错  Integer 不是Number父类
        getElement2(list2);//报错  String 不是Number父类
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);

        /*
            类与类之间的继承关系
            Integer extends Number extends Object
            String extends Object
         */
    }



    //泛型的上限:此时的泛型 ?,必须是Number类型或者Number类型或者Number类型的子类
    public static  void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}

    //泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    private static void getElement2(Collection<? super Number> list3) {
    }

}

1.12 斗地主案例

在这里插入图片描述

package com.itheima.demo04;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;

/*
    斗地主综合案例:
        1.准备牌
        2.洗牌
        3.发牌
        4.看牌
 */
public class Demo02Practice {
    public static void main(String[] args) {
        //1.准备牌
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        String[] colors = {"♠","♠","♦","♣"};
        String[] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        //先把大王和小王存到poker中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套两个数组,组装52张牌
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                poker.add(color+number);
            }
        }
        System.out.println(poker);

        /*
            2.洗牌
            使用集合的工具类Collection中的方法
            static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换
         */
        Collections.shuffle(poker);
        System.out.println(poker);

        /*
            3.发牌
         */
        //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();

        /*
            遍历poker集合,获取每一张牌
            使用poker集合的索引%3给每个玩家轮流发牌
            剩余3张牌给底牌
            注意:
                先判断底牌(i>=51),否则牌就发没了
         */
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            // 轮流发牌
            if(i>=51){
                dipai.add(p);
            }else if(i%3 == 0){
                //给玩家1发牌
                player01.add(p);
            }else if(i%3 == 1){
                //给玩家2发牌
                player02.add(p);
            }else if(i%3 == 2){
                //给玩家3发牌
                player03.add(p);
            }

        }
        //看牌
        System.out.println("刘德华:"+player01);
        System.out.println("黎明:"+player02);
        System.out.println("周润发:"+player03);
        System.out.println("底牌:"+dipai);




    }
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值