NeRF是一种用于生成逼真的三维场景渲染的方法,它基于神经网络对场景中的物体进行建模,从而生成场景的图像。虽然NeRF在生成高质量图像方面取得了显著的成功,但它确实存在一些处理光线差异方面的不足。
具体而言,NeRF的主要不足之一是在处理遮挡和阴影等光线交互方面的表现较差。由于NeRF基于神经网络对场景进行建模,因此它缺乏明确的物理模型和光线传输方程的信息,这使得它难以捕捉光线与物体之间的交互,并导致生成的图像可能不够真实。
此外,NeRF还需要对场景中的每个点进行采样,以获取相应的颜色和密度信息。这意味着如果场景中有大量细节或复杂的几何结构,NeRF需要采样的点数量将会非常大,从而导致训