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0409 基于单片机的比赛计分器设计 (程序+仿真+电路+论文)(51+SEG4+SEG3x2+74HC245+BZ+KEY6)
摘要
本设计采用STC89C52单片机作为控制核心,结合四位一体数码管、三位一体数码管、按键模块、蜂鸣器等硬件,实现了比赛计分器的各项功能。系统通过数码管实时显示比赛时间和甲乙两队的比分,用户可以通过按键调整比赛时间、比分以及进行换场操作。比赛结束时,系统会触发蜂鸣器报警,提示比赛结束。
本文详细介绍了系统的硬件设计、软件设计、仿真调试以及实物制作过程。通过Proteus和Keil的联合仿真,验证了系统的可行性和正确性。最终,通过实物制作和调试,系统成功实现了所有设计功能,具备较高的实用价值和推广前景。
关键词:单片机;比赛计分器;数码管;倒计时;蜂鸣器报警
1. 绪论
1.1 研究背景与意义
随着体育比赛的日益普及和竞技水平的提高,比赛计分器的需求逐渐增加。传统的计分方式依赖于人工操作,不仅效率低下,而且容易出错。基于单片机的比赛计分器能够实现自动化计分和时间管理,极大提升了比赛的公平性和效率。
比赛计分器不仅能够实时显示比赛时间和比分,还可以通过按键调整比赛时间、比分以及进行换场操作。比赛结束时,系统会触发蜂鸣器报警,提示比赛结束。本文设计的基于单片机的比赛计分器系统,具备较高的实用价值和推广前景。
1.2 国内外研究现状
目前,国内外对比赛计分器的研究已经取得了许多成果。国外在比赛计分器技术方面起步较早,技术相对成熟,已经开发出多种高性能的比赛计分器产品。国内在比赛计分器技术方面也取得了显著进展,许多企业和研究机构开发出了具有自主知识产权的比赛计分器产品。
然而,现有的比赛计分器大多功能单一,无法同时满足比赛时间倒计时、比分显示、比分调整、换场功能以及比赛结束报警等多种需求。本文设计的比赛计分器系统集成了多种功能,能够根据用户需求灵活切换,具备较高的实用价值和推广前景。
2. 系统总体设计
2.1 系统功能需求
本设计的主要功能是通过51/52单片机控制比赛计分器系统,实现比赛时间倒计时、比分显示、比分调整、换场功能以及比赛结束报警等功能。具体功能需求如下:
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采用51/52单片机作为主控芯片,控制系统的各个模块。
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采用四位一体数码管显示比赛时间,时间格式为“15:00”。
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采用两个三位一体数码管显示甲乙两队的比分,比分格式为“008”。
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比赛时间采用倒计时方式,以一秒的频率减时,上电时默认初值为15:00,比赛开始后不能修改时间。
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甲乙队比分采用三位数,上电初值为000,最大值为999,比赛未开始以及比赛结束后比分无法加减。
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比赛未开始之前,可以通过ADD1、DEC1键对比赛时间的分钟进行调整,通过ADD2、DEC2键对比赛时间的秒进行调整。
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可随时暂停/启动比赛时间。
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比赛进行时,可以通过ADD1、DEC1键对甲队比分加、减,通过ADD2、DEC2键对乙队比分加、减。每按一次键,加/减1分。
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当一节比赛完后,可以通过EXCHANGE键换场,换场后,比分交换显示,下一节比赛开始时,相应的比分加减键也随之交换。
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当比赛结束时,蜂鸣器发出报警。
2.2 系统技术指标
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单片机:采用51/52系列单片机,工作频率为12MHz。
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数码管:采用四位一体数码管显示比赛时间,两个三位一体数码管显示比分。
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按键模块:采用独立按键,用于调整比赛时间、比分以及进行换场操作。
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蜂鸣器:用于比赛结束报警,工作电压为5V。
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电源:采用5V直流电源供电。
2.3 系统总体方案
系统主要由单片机最小系统、数码管显示模块、按键模块、蜂鸣器等组成。单片机最小系统包括单片机、晶振电路、复位电路等,负责控制系统的各个模块。数码管显示模块用于实时显示比赛时间和比分,按键模块用于调整比赛时间、比分以及进行换场操作,蜂鸣器用于比赛结束报警。
3. 硬件设计
3.1 单片机最小系统
单片机最小系统是系统控制的核心部分,包括单片机、晶振电路、复位电路等。本设计采用51/52系列单片机作为主控芯片,具体型号为STC89C52。STC89C52具有4KB的闪存、128B的RAM、32个I/O口、2个16位定时/计数器、5个中断源等丰富的内部资源,能够满足系统的控制需求。
3.1.1 单片机
STC89C52单片机的主要特性如下:
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与MCS-51兼容。
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4KB可编程闪烁存储器。
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128B内部RAM。
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32个可编程I/O口。
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2个16位定时/计数器。
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5个中断源。
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可编程串行通道。
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低功耗的闲置和掉电模式。
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片内振荡器和时钟电路。
3.1.2 晶振电路
晶振电路为单片机提供时钟信号,保证单片机的正常工作。本设计采用12MHz的晶振,晶振的两个引脚分别连接到单片机的XTAL1和XTAL2引脚,并通过两个30pF的电容接地,形成稳定的振荡电路。
3.1.3 复位电路
复位电路用于在系统上电或出现故障时将单片机复位到初始状态。本设计采用上电复位电路,由一个10μF的电容和一个10kΩ的电阻组成。当系统上电时,电容通过电阻充电,RST引脚出现高电平,使单片机复位。当电容充电完成后,RST引脚变为低电平,单片机进入正常工作状态。
3.2 数码管显示模块
数码管显示模块用于实时显示比赛时间和比分。本设计采用四位一体数码管显示比赛时间,两个三位一体数码管显示比分。
3.3 按键模块
按键模块用于调整比赛时间、比分以及进行换场操作。
3.4 蜂鸣器
蜂鸣器用于比赛结束报警。
4. 软件设计
4.1 软件总体设计
本设计的软件部分主要实现比赛时间倒计时、比分显示、比分调整、换场功能以及比赛结束报警等功能。软件设计采用模块化设计思想,将系统功能划分为多个模块,分别编写相应的子程序。
4.2 比赛时间倒计时子程序
比赛时间倒计时子程序用于处理比赛时间的倒计时功能。
4.3 比分显示子程序
比分显示子程序用于实时显示甲乙两队的比分。
4.4 比分调整子程序
比分调整子程序用于处理用户通过按键进行的比分调整操作。
4.5 换场功能子程序
换场功能子程序用于处理用户通过按键进行的换场操作。
4.6 比赛结束报警子程序
比赛结束报警子程序用于处理比赛结束时的报警提示。
5. 仿真设计
5.1 仿真工具介绍
本设计采用Proteus和Keil进行联合仿真。Proteus是一款功能强大的电路仿真软件,能够仿真单片机及外围器件。Keil是一款51系列兼容单片机C语言软件开发系统,具有丰富的库函数和功能强大的集成开发调试工具。
5.2 仿真步骤
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在Proteus中绘制电路图,包括单片机最小系统、数码管显示模块、按键模块、蜂鸣器等。
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在Keil中编写程序,生成HEX文件。
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将HEX文件加载到Proteus中的单片机中,进行仿真调试。
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通过仿真调试,验证系统的可行性和正确性。
5.3 仿真结果
通过Proteus和Keil的联合仿真,系统成功实现了比赛时间倒计时、比分显示、比分调整、换场功能以及比赛结束报警等功能。
6. 系统调试与结果分析
6.1 系统调试
系统调试分为硬件调试和软件调试两部分。硬件调试主要是检查各个硬件模块的连接是否正确,软件调试主要是检查程序的逻辑是否正确。
6.2 调试结果
通过硬件调试和软件调试,系统成功实现了所有设计功能。调试结果如下:
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数码管显示模块能够实时显示比赛时间和比分。
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用户可以通过按键调整比赛时间、比分以及进行换场操作。
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比赛结束时,蜂鸣器发出报警提示。
6.3 结果分析
通过系统调试,系统成功实现了所有设计功能,具备较高的实用价值和推广前景。系统的硬件设计合理,软件设计逻辑清晰,仿真调试和实物调试结果一致,验证了系统的可行性和正确性。
7. 结论
本文设计了一种基于51/52单片机的比赛计分器系统,该系统集成了比赛时间倒计时、比分显示、比分调整、换场功能以及比赛结束报警等功能,能够满足各类体育比赛的需求。通过Proteus和Keil的联合仿真,验证了系统的可行性和正确性。最终,通过实物制作和调试,系统成功实现了所有设计功能,具备较高的实用价值和推广前景。
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