51单片机入门 - 定时器的使用技巧

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1、定时器和计数器

时钟周期:单片机时序中的最小单位,集体计算的放法就是时钟源分之一

机器周期:单片机完成一个操作的最短时间,=12个时钟周期

定时器:打开定时器后,定时器“存储寄存器”的值经过一个机器周期自动加1,也就是说,机器周期是定时器的计数周期。

2、定时器的寄存器

TMOD —— 工作模式选择寄存器——常用模式1和模式2.

TCON —— 控制寄存器(TRn定时器开关)

TH/TL —— 定时计数器

3、定时器应用

第一步:设置特殊功能寄存器 TMOD,配置好工作模式。第二步:设置计数寄存器TH0和TL0的初值。第三步:设置TCON,通过TR0置 1来让定时器开始计数。第四步:判断TCON  寄存器的TF0 位,监测定时器溢出情况。

写程序之前,我们要先来学会计算如何用定时器定时时间。我们的晶振是 11.0592M,时钟周期就是 1/11059200,机器周期是12/11059200,时器定时值最大也就是 71ms 左右。

(65536-N)*12/11.0592M = time ---计算出N转换成十六进制

1ms的例子:


TMOD = 0X01;

TH0 = 0XFC;

TL0 = 0X67;

TR0 = 1; 


#include<reg52.h>

 

typedef unsigned char uchar;

 

sbit LED = P0^0;

 

int  main(void)

{

  uchar cnt = 0;  //定义一个计数变量,记录T0溢出次数

 

  TMOD = 0x01;  //设置T0为模式1

  TH0 = 0xFC;  //为T0赋初值0xB800

  TL0 = 0x67;

  TR0 = 1;     //启动T0

 

  while (1)

  {

    if (1 == TF0)        //判断T0是否溢出

    {

      TF0 = 0;         //T0溢出后,清零中断标志

      TH0 = 0xFC;      //并重新赋初值

      TL0 = 0x67;

      cnt++;           //计数值自加1

      if (cnt >= 1000)   //判断T0溢出是否达到50次

      {

        cnt = 0;     //达到50次后计数值清零

        LED = ~LED;  //LED取反:0-->1、1-->0

      }

    }

  }

 

  return 0;

}

4、数码管

共阴与共阳数码管 ——8个LED灯

位选——控制选择多个数码管中的哪一个

段选——选择数码管显示的值


// 秒定时器:

#include<reg52.h>

 

typedef unsigned int uint;

typedef unsigned char uchar;

 

uchar code count[] =

{

  0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,

  0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E

};

 

int main(void)

{

  uchar cnt = 0;  //记录T0中断次数

  uchar sec = 0;  //记录经过的秒数

 

  TMOD = 0x01;  //设置T0为模式1

  TH0 = 0xFC;  //为T0赋初值0xB800

  TL0 = 0x67;

  TR0 = 1;     //启动T0

 

  while (1)

  {

    if (TF0 == 1)        //判断T0是否溢出

    {

      TF0 = 0;         //T0溢出后,清零中断标志

      TH0 = 0xFC;      //并重新赋初值

      TL0 = 0x67;

      cnt++;           //计数值自加1

      if (cnt >= 1000)   //判断T0溢出是否达到1000次

      {

        cnt = 0;            //达到1000次后计数值清零

        P0 = count[sec];  //当前秒数对应的真值表中的值送到P0口

        sec++;              //秒数记录自加1

        if (sec >= 16)      //当秒数超过0x0F(15)后,重新从0开始

        {

          sec = 0;

        }

      }

    }

  }

 

  return 0;

}

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