声明变量
声明变量就是向系统申请内存
语法
[变量类型] [变量名字]
示例:
int age;
string name;
变量赋值
变量名=值; //给这个变量赋值
=号在这行代码中表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边的变量。
变量类型 变量名=值; //声明一个变量,并且给赋值
- 变量的使用过程中,必须要先声明在赋值最后使用
- 变量不允许重复的声明或者定义。但是可以被重复的赋值。
命名规则
- 必须以“字母”_或@符号开头.
- 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.
注意:
1)变量名不要与c#系统中的关键字重复
2)在c#中,大小写是敏感的
3)定义变量时,变量名要有意义
4)驼峰命名法:
除了第一个单词以外,变量中的其他单词首字母都要大写
例如:totalCycleCount,randomSeedParam
可以用在本地变量和方法参数
4) Pascal命名
每个单词的首字母都大写。
例如:CarDeck,HomeTown
可以用在类名和成员属性
总结
变量是语言处理的重要部分。