C#学习——变量

声明变量

声明变量就是向系统申请内存

语法

[变量类型] [变量名字]
示例:
int age;
string name;

变量赋值

变量名=值; //给这个变量赋值
=号在这行代码中表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边的变量。

变量类型 变量名=值; //声明一个变量,并且给赋值

  • 变量的使用过程中,必须要先声明在赋值最后使用
  • 变量不允许重复的声明或者定义。但是可以被重复的赋值。

命名规则

  1. 必须以“字母”_或@符号开头.
  2. 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.

注意:
1)变量名不要与c#系统中的关键字重复
2)在c#中,大小写是敏感的
3)定义变量时,变量名要有意义
4)驼峰命名法:
除了第一个单词以外,变量中的其他单词首字母都要大写
例如:totalCycleCount,randomSeedParam
可以用在本地变量和方法参数
4) Pascal命名
每个单词的首字母都大写。
例如:CarDeck,HomeTown
可以用在类名和成员属性

总结

变量是语言处理的重要部分。

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