python047(碰撞检测01—子弹摧毁敌机)

碰撞检测

  • pygame提供了两个非常方便的方法可以实现碰撞检测:
pygame.sprite.groupcollide()
groupcollide(group1,group2,dokill1,dokill2,collided=None)
  • 如果将dokill设置为True,则发生碰撞的精灵将被自动移除
  • collided参数是用于计算碰撞的回调函数
  • 如果没有指定,则每个精灵必须有一个rect属性

 

pygame.sprite.spritecollide()

 

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