catalog
Base
一个模态dialog出现后,你的程序是卡死的,只能操作这个dialog。
当然,不是整个电脑是卡死的,只对于你的程序。你无法点击你的程序的其他地方。
你的程序运行,某时刻 最多只有1个模态框!!
首先,可以想象下: 一个模态框是,整个程序卡死在当前dialog。如果有多个,这不就自相矛盾了…
再用原理解释下: 模态框的执行,一定是dia.exec
。到了这句话, 程序就会卡死在这句话!!!
因此,dialog1.exec(); dialog2.exec()
并不会同时出现2个模态框。 只有dialog1关闭后,第二个才会出现。
但是,其实程序并不是真正的“卡死”!! 他只是,用户无法和其他界面而已!!
比如,你有一个计时器QTimer,他还是会继续运行的。
close、hide
QDialog是默认有:setAttribute(WA_DeleteOnClose)
!!
即,只要调用close
,他就会delete
掉。
我们知道,hide是隐藏,但他实际上 仍在运行!!!
所以这个hide,对于dialog来说,就很矛盾。即他虽然hide掉了,但程序仍属于他的控制权。
因此,对于dialog来说,hide是会delete掉的!!!
即,只要调用close、hide
,都会执行:~dialog,发出destroyed信号
close
会将Result 设置成 Rejected!!!
比如:
'点击 确认'{
this->setResult(QDialog::Accepted);
this->close();
}
但,他的返回值 是:“Rejected”!!! 一定要注意这一点!! (hide不会影响Result)
所以,一定要在close之后,设置Result
模板
class My_dialog: public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
My_dialog(QWidget * parent = Q_NULLPTR);{
connect(点击'确认按钮'){
this->close();
this->setResult(QDialog::Accepted);