C++_32位和64程序

本文探讨的是32位和64位C++程序的差异,主要关注程序的虚拟地址空间。32位程序的虚拟空间大小为4GB,其中系统内核区占1GB,用户区占3GB,而64位程序的虚拟空间则显著增大,各区域大小也有所不同。此外,64位程序的栈、类的大小和对齐规则与32位程序存在较大差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

32位和64程序的区别

我们这里说( 32位, 还是64位), 说的是: (这个exe文件), 而不是(电脑)!!!

编译器, 可以生成 (32位的程序), 也可以生成 (64位程序); 只是(64位程序)无法在(32位电脑)运行; 但这不是我们这里要讨论的


虚拟空间

程序在运行起来后, 都会映射到 一个(虚拟地址空间)

这个虚拟地址空间的结构是:
0地址 -> [用户区: (text代码, data数据, 堆(new), 栈)] -> [操作系统内核区: (OS对这个程序维护一些信息, 放在这里)]
注意, 这个结构, 是说的: 程序的 虚拟地址空间!!! 不是物理的内存, 物理内存不是这个结构

这个虚拟空间的大小是: 该程序的位数 (注意, 与机器的位数无关)

___32位的程序: 虚拟空间大小为4G, 系统内核区为1G, 用户区为3G 栈是8MB, 堆是3GB

___64位的程序: 虚拟空间大小为…G(非常大), 他的 (系统内核区, 用户区, 栈, …)的大小, 也与32位不同


这个(虚拟空间大小)的大小, 你可以通过 (sizeof( void *))获得;
___32位程序sizeof( void *)为 4, 而64位程序为 8


类的大小, 对齐规则, 也是不同的;

class Foo{
   
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