stm32的rxne和idle中断_RXNE含义和idle空闲中断含义

发送缓冲器空闲标志(TXE)

此标志为’1’时表明发送缓冲器为空,可以写下一个待发送的数据进入缓冲器中。当写入SPI_DR时, TXE标志被清除。

接收缓冲器非空(RXNE)

此标志为’1’时表明在接收缓冲器中包含有效的接收数据。读SPI数据寄存器可以清除此标志。

TXE=1发送缓冲器为空,没有数据可发,就要等待发送缓冲器非空

RXNE=1接受缓冲区非空,没地址存放数据,就需要等待其为空

原文:https://blog.csdn.net/weixin_42269817/article/details/82690429

STM32串口使用DMA方式接收数据可以减小CPU的开销。对于接收定长数据,可以将DMA接收缓冲区的长度设定为待接收数据的长度,这样利用DMA的传输完成中断DMAx_IT_TCy就可以知道已经接收了一帧数据。对于接收不定长数据,如何知道意见完成了数据的接收呢?可以结合串口的空闲中断来实现。具体做法见http://wenku.baidu.com/link?url=ZGGaGpvy2dbSqoBaoTuXwkFBz0uc_hs3h02ILrIaQOlV_EulFZCssv1NFgFNIBX0K-F43exnBIclpHNltWVpdzDgi0o-AvKJKsi4BpxGOhq

空闲中断是在检测到在数据收受后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据时发生。即串口的RXNE位被置位之后才开始检测,检测到空闲之后,串口的CR1寄存器的IDLE位被硬件置1,必须采用软件将IDLE位清零才能避免反复进入空闲中断。具体的做法是先读取USART_SR,再读取USART_DR。需要注意的是,不能采用库函数USART_ClearFlag()或者USART_ClearItPending()来清除IDEL标注,因为这两个函数接收的中断标志位仅包括:

USART_FLAG_CTS: CTS Change flag (not available for UART4 and UART5).

USART_FLAG_LBD: LIN Break detection flag.

USART_FLAG_TC: Transmission Complete flag.

USART_FLAG_RXNE: Receive data register not empty flag.

原文:https://blog.csdn.net/lf9335/article/details/55218335

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STM32中,您可以使用IDLE中断RXNE中断来实现接收不定长数据。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用这两个中断来接收串口数据: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 256 uint8_t rxBuffer[BUFFER_SIZE]; uint8_t rxIndex = 0; uint8_t dataReceived = 0; void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { // IDLE中断触发,表示接收完整一帧数据 USART_ReceiveData(USART2); // 清除IDLE标志位 dataReceived = 1; // 设置数据接收完成标志 } if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // RXNE中断触发,表示接收到一个字节的数据 rxBuffer[rxIndex++] = USART_ReceiveData(USART2); if (rxIndex >= BUFFER_SIZE) { // 缓冲区溢出,做相应处理 rxIndex = 0; } } } int main(void) { // 初始化串口和GPIO等 // 使能IDLE中断RXNE中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_IDLE | USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn); while (1) { if (dataReceived) { // 处理接收到的数据,例如打印到串口或进行其他操作 for (int i = 0; i < rxIndex; i++) { printf("%c", rxBuffer[i]); } // 清除接收缓冲区和相关标志位 memset(rxBuffer, 0, sizeof(rxBuffer)); rxIndex = 0; dataReceived = 0; } } } ``` 在这个示例中,我们使用USART2作为接收串口,并使能了IDLE中断RXNE中断。当接收到数据时,会触发RXNE中断,将接收到的数据存储在缓冲区中。当接收完整一帧数据时,会触发IDLE中断,通过设置标志位来表示数据接收完成。在主循环中,我们检查数据接收完成标志,如果为真,则处理接收到的数据,并清除相关的缓冲区和标志位。 请根据实际需求修改代码中的串口、GPIO等初始化部分,并根据需要进行数据处理。希望对您有帮助!如果您还有其他问题,请继续提问。

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