STM32串口 IDLE中断:两个字符之间不叫空闲。空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有收到数据的中断也叫帧中断

STM32串口 IDLE中断

IDLE其实是空闲的意思。IDLE中断叫空闲中断,不叫帧中断。那么什么叫空闲,怎么定义空闲呢?在实际发送数据的时候,比如一串字符串,我们会采用如下方式发送

 void uart1_putc(char dat)

{

         SBUF = dat;

         while (!TI);

         TI = 0;

}

void uart1_puts_n(char *str){

         while (*str)

                   uart1_putc(*str++);

}

void uart1_puts_n("i am handsome");

其实发送的两个字符之间间隔非常短,所以在两个字符之间不叫空闲。空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的

而总线在什么情况时,会有一个字节时间内没有接收到数据呢?一般就只有一个数据帧发送完成的情况,所以串口的空闲中断也叫帧中断。

要怎么开启帧中断呢?

其实其他串口配置不用改变,只需要在开启串口接收中断的时候加上一句话就Ok。

USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接收中断

USART_ITConfig(USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断

然后中断函数如下

void USART2_IRQHandler(void)

{                        //串口1中断服务程序

         int clear;

         if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)

{  //字符接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)

                   USART2_RX_BUF[length++] = USART2->DR & 0x0FF;

         }

else if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)

{//空闲帧中断

                   if(USART2_RX_BUF[length - 1] == 0xff)

{

                            clear = USART2->DR;

                            clear = USART2->SR;

                            length = clear;

                            length = 0;

                            USART2_RX_STA = 1;

                   }

else

{

                            ;

                   }

          }

}

在普通中断的时候仅仅保存数据,在帧中断的时候需要执行相应处理函数。

如果没有帧中断,必须在接收中断中判断每一个接收数据与帧头帧尾是否相符,效率极低。

之前一直以为天下串口都一样,还是有很多细节的,可以提升不少效率!

STM32串口之空闲中断 - 一郎哥哥 - 博客园

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