Unity:Unity物理系统与碰撞检测教程 Unity物理系统基础 刚体组件的使用 在Unity中,刚体组件(Rigidbody)是实现物理效果的关键。它允许物体受到重力、力和扭矩的影响,从而产生真实的物理运动。要使用刚体,首先需要在游戏对象上添加刚体组件。 添加刚体组件 // 在脚本中添加刚体组件 public class RigidbodyExample : MonoBehaviour