PhotonServer游戏服务器学习一

这篇博客详细介绍了如何搭建和配置PhotonServer游戏服务器,包括下载安装、VS2013环境设置、引用库的添加、服务器配置、日志管理和客户端连接。同时提到了Unity3D客户端的连接及Mysql数据库的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

步骤一:

1、PhotonServe的官方网站https://www.photonengine.com/zh-CN/Photon ,

进入到官网后点击SDKs,选择Server 工程,点击SeverSDK ON-PREMISES进行下载(需要注册一个账号)。

解压后得到5个文件夹

build:编译配置有关的文件。

deploy :主要存放photon的服务器控制程序和服务端Demo。

doc:存放PhotonServer开发的相关API文档。

lib:存放PhotonServer开发的相关动态链接库。

src-server:服务端Demo源代码

2、根据自己的电脑系统选择deploy文件夹下的bin_Win32或者bin_Win64文件下的PhotonControl.exe,点击运行Photon。

 

此时的Licenses 最大连接数量为20,如若想扩展到100,需在官网下载授权文件,放在deploy文件夹下的bin_Win32或者bin_Win64目录里面,下次运行时会自动识别授权文件。

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