AE入门学习小手记

UHD可以做4K

HDTV可以做1080P

常用视频剪辑格式

  1. 首选项:

  1. 使用AME是可以输出成mp4格式的,直接AE可以导出成QucikTime

  1. 高清视频:

  1. 项目>合成>图层
  2. 图层属性快捷键

  1. Ctrl+K键可以调出合成设置
  2. 在时间轴上按B键设置开始,按N键设置结束 这样就可以只播放这两点之间的视频了
  3. Command+shift+D 切素材
  4. J键:往前一个关键帧;K键:往后一个关键帧
  5. 一些快捷键

  1. 配音效,可以让视频更加有质感。(包图网上有很多素材)
  2. 蒙版:矩形和钢笔工具都能完成蒙版功能

在选中图层的时候,矩形和钢笔工具都是

  1. Command+shift+【 :将当前图层置于最底层
  2. 矩形工具——>效果与预设——>湍流置换
  3. 双击可以进入合成
  4. 蒙版的使用方式

  1. 奶茶动画制作流程

  1. command+K键:合成设置
  2. 父级可以使两个图层一起运动(子物体能有父物体一样的运动)
  3. 打锚点工具。人偶位置控点工具,可以在图中打多个锚点,做更加复杂的运动

  1. 修改速度曲线(按F9),让运动更加好看

  1. 泳池动画流程

  1. 线性动画:速度不变化

非线性动画:速度变化

   选中动画中的关键帧点,按F9,然后点击左上角那个速度调节图标,就可以进行速度曲线的调节,是动画有速度的改变,从而更加逼真(贝塞尔曲线)

  1. AE中打开大写键表示不能预览当前画面
  2. PS主要处理位图,就是点阵图像,而AI主要处理矢量图。位图和矢量图最大区别就是受不受分辨率的影响,矢量图放大时候图像不会模糊,而位图放大图像则会变得模糊

位图:由一个个的像素组成,像素的多少和像素所包含的颜色信息决定了像素图的大小。位图的特性是,越放大,越能清晰到像素,图像也就模糊

矢量图形由路径和锚点组成,影响图片大小因素主要是路径和锚点,以及它有路径和锚点组成的图形对象所包含的各种信息。矢量图的特性是,不管图形被放大多少倍,图片边线依旧清晰光滑,不模糊。

  1. Shift+1 ——> 给一帧动画打上合成标记

然后按1、2、3、4就可以快捷移动

  1. 日夜交替动画流程:

  1. 海底世界动画流程

  1. Wiggle表达式的基础用法:

Option+点击位置,出现表达式选择界面

  1. 按住option键可以等比例压缩动画的关键帧点
  2. 循环表达式的基础用法:

Loopout函数,没有锚点是不能移动的

Type用的比较多的是“PingPong”,和“Cycle”不同,“PingPong”可以来回播放动画

  1. 时间表达式
  2. AE是可以把单一的AE文件当作素材来使用的
  3. Option+】:删除右侧多余的部分
  4. Lumetri颜色插件可以调节当前图像的色温等信息
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