Steam根目录下“userdata“文件夹命名规则

博客主要探讨了Steam根目录下`userdata`文件夹的命名规则,强调了 steamID3(即32位ID)在文件夹命名中的重要性。文章提供了steam16位ID转换为32位ID的方法,并指出steam64位ID转换后除以2并减去常数得到的数值用于定位userdata内的特定文件夹。此外,还提及了steamappid(Steam应用ID)在文件夹结构中的使用。

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userdata的初文件夹命名方式

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steamID分类

注意!!!

本文着重研究命名规则

本文着重研究命名规则

本文着重研究命名规则

如需获取请直接
获取方式
steamID3则为您的userdata下您账户的文件夹名称
友情提示730是csgo不谢
在这里插入图片描述
正文

除了账户ID
(就是登录时用的数字账号你的账户ID就是你的昵称或者登录账号)
主要有三种ID
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
steamID
steamID3(其中此为Userdata文件夹名称)
steamID641

steam16位ID换算32

例:

STEAM_0:1:28619754

代表28619754.5*2=57239509
SO该用户的userdata内的文件夹名是57239509

假如32位ID是

STEAM_0:0:19874118

即:19874118*2=39748236

即该用户的userdata内的文件夹名39748236

steam64位ID换算32

获取方式就不介绍了,百度有教程,本文主要研究命名规则和方式

76561198017505237

需要去掉前面的7656减去常数1197960265728然后/2
去掉前面的76561198017505237
减去119796026572857239509
跟上面的例子得数相同呢
然后userdata<通过以上方法算出的数字>\内的就是以steamappid(Steam Application IDs)命名的文件夹
例如:Steam客户端所安装的盘符:\Steam\userdata\你的Steam 32位ID

Markdown语法页面内跳转的实现方法

1. 先定义一个锚(id)
<span id="jump">Hello World</span>
 2. 然后使用markdown的语法:
  [XXXX](#jump)

原文来自:https://www.jianshu.com/p/0c5d6678ed6d


  1. 游戏内控制台status或STEAM客户端控制台键入user_info 详情→点击↩︎

### 关于Cadence 17.2版本中Pspice的教程 #### 安装指南 对于希望安装Cadence PSpice 17.2版本的用户来说,需注意几个关键步骤。当点击安装Cadence软件时,应指定添加安装包路径以及设定不含空格和汉字字符的安装路径[^1]。完成基础软件部署后,还需通过加入Hotfix文件的方式安装必要的更新补丁。最后,在一切设置妥当之后,务必记得重启计算机以使更改生效。 #### 绘制原理图 一旦上述准备工作就绪,则可以在重新启动后的环境中利用OrCAD Capture CIS工具着手绘制所需的电路原理图。此阶段涉及的具体操作包括但不限于元件的选择、放置及其间的连接构建等动作。 #### 创建自定义电路模块 针对那些想要进一步定制化工作流或者提高效率的技术人员而言,掌握如何基于个人需求创建专属的电路组件显得尤为重要。在Cadence PSpice环境下,这意呸着能够把一系列预设好的子电路打包成独立单元以便重复调用或分享给团队成员。具体实现过程涵盖了从草稿构思到最后成品导出的一系列环节[^2]。 #### 设计流程概览 在整个电子设计自动化领域里,由概念验证直至最终产品成型往往遵循一套既定的工作模式。对于采用Cadence平台开展工作的工程师们来讲,这套方法论通常始于案例研究进而过渡至详尽的设计实施;期间会经历诸如原理图表绘、错误检测修正、性能测试评估等多个重要节点直到所有目标达成为止[^3]。 #### 原理图设计概述 深入探讨一下项目结构的话就会发现,“Design Resources”部分主要负责存储整个项目的配置信息。“Outputs”则用于汇总各类中间产物或是终期报告文档。“Referenced Projects”允许设计师轻松关联其他辅助性的外部资料库从而促进跨部门协作交流活动顺利展开。值得注意的是如果当前任务涉及到仿真的话那么这里还会额外显示出专门用来支持此类作业的相关条目——即所谓的“PSpice Resources”。 ```python # Python代码示例仅作为装饰用途,并不实际参与解释说明逻辑 def example_function(): pass ```
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