Math对象
Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数。它属于一个工具类,不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法。
Math.PI 表示圆周率
Math对象的方法
Math.abs()
可以用来计算一个数的绝对值
console.log(Math.abs(-1);) //1
Math.ceil()
可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1
console.log(Math.ceil(1.1));//2
Math.floor()
可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
console.log(Math.floor(1.99));//1
Math.round()
可以对一个数进行四舍五入取整
Math.random()
可以生成一个0-1之间随机数(不包括0和1)
- 生成0-10的随机数(整数,包括0和10)
console.log(Math.round(Math.random()*10));
- 生成0-x的随机数(整数,包括0和x)
console.log(Math.round(Math.random()*x));
- 生成1-10的随机数(整数,包括1和10)
Math.round(Math.random()*9+1)
- 生成x-y的随机数(整数,包括x和y)
Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
Math.max()
可以获取多个数中的最大值
console.log(Math.max(10,20,2,30));
Math.min()
可以获取多个数中的最小值
Math.pow(x,y)
返回x的y次幂
Math.sqrt()
用于对一个数进行开方运算