工具类Math对象

Math对象

Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数。它属于一个工具类,不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法。

Math.PI 表示圆周率
Math对象的方法

Math.abs()
可以用来计算一个数的绝对值

console.log(Math.abs(-1);)  //1

Math.ceil()
可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1

console.log(Math.ceil(1.1));//2

Math.floor()
可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉

console.log(Math.floor(1.99));//1

Math.round()
可以对一个数进行四舍五入取整
Math.random()
可以生成一个0-1之间随机数(不包括0和1)

  • 生成0-10的随机数(整数,包括0和10)
console.log(Math.round(Math.random()*10));
  • 生成0-x的随机数(整数,包括0和x)
console.log(Math.round(Math.random()*x));
  • 生成1-10的随机数(整数,包括1和10)
Math.round(Math.random()*9+1)
  • 生成x-y的随机数(整数,包括x和y)
Math.round(Math.random()*(y-x)+x)

Math.max()
可以获取多个数中的最大值

console.log(Math.max(10,20,2,30));

Math.min()
可以获取多个数中的最小值
Math.pow(x,y)
返回x的y次幂
Math.sqrt()
用于对一个数进行开方运算

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