设计模式之单例模式

单例模式:

单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,使整个系统中只有唯一的一个对象实例。

应用:常用于管理资源,如日志、线程池。

实现要点:
	在类中,要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,并且为了保证全局只有一个实例,需防止在外部调用类的构造函数而构造实例,
	需要将构造函数的访问权限标记为private,同时阻止拷贝创建对象时赋值时拷贝对象,因此也将它们声明并权限标记为private。
	
另外,需提供一个全局访问点,所以要在类中定义一个static函数,返回在类内部唯一构造的实例。
#include "stdafx.h"
#include"iostream"
using namespace std;

class Singleton
{

public:
	static Singleton& getInstance() //全局访问点
	{
		static Singleton instance; //静态局部变量创建时调用,但不允许外部调用构造创建第二个实例
		return instance;
	}
	void TestDoSomthing()
	{
		cout << "do something..." << endl;
	}

private:
	Singleton(){}//构造函数为private目的:防止外部调用构造创建对象

	//下面拷贝构造和拷贝赋值符是声明成了private而不给出定义,是阻止拷贝,如果企图通过拷贝构造来创建第二个实例,编译器会报错。
	Singleton(Singleton const &singleton);//阻止拷贝创建对象
	Singleton& operator=(Singleton const &singleton);//阻止赋值对象

};

int main()
{
	Singleton &sig = Singleton::getInstance();
	sig.TestDoSomthing();
	return 0;
}
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