MFC控件中的旋转控件用法很简单,但如果没使用过的话那也不会用,所以还是有必要写一下关于它的用法。
旋转控件通常都是和编辑框一起搭配使用的,也就是通过旋转控件来控制编辑框内数值的变化情况。
- 把一个编辑框和旋转控件按如图摆放:
- 按Ctrl + D,设置两者的伙伴关系(TAB键顺序):
注意:1.TAB键顺序中旋转控件必须大于编辑框
2.编辑框的顺序值不能为0
3.按下图勾选 “自动结伴” 和 “设置结伴整数” 参数:
4. 在OnInitDialog()初始化函数中,设置旋转控件的范围和进制数。
1)给旋转控件关联一个控件变量m_Spin。(也可通过控件指针,此时不需要关联变量)
2)设置旋转控件的范围和进制数
m_Spin.SetRange(0,10); //设置数值范围
m_Spin.SetBase(10); //设置进制数,只能是10进制和16进制
运行结果:此时最小只为0,最大值为10