【代码随想录】【动态规划】打家劫舍

198. 打家劫舍

解法一

dp数组

  • dp[i][0]:不偷下标为 i 的房屋时,偷窃前 i 个房屋能获得的最大金额
  • dp[i][1]:偷下标为 i 的房屋时,偷窃前 i 个房屋能获得的最大金额

最终结果max(dp[n-1][0], dp[n-1][1])

在计算dp[i][x]

  • dp[i][0]:问题转换为偷窃前 i-1 个房屋能获得的最大金额: dp[i][0] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1])
  • dp[i][1]
    • 此时不能偷第 i-1 个房屋
    • 可以先在前 i-1 个房屋中进行偷窃,但不偷第 i-1 个房屋,然后再偷第 i 个房屋:dp[i][1] = dp[i-1][0] + nums[i]

递推公式

dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]);
dp[i][1] = dp[i-1][0] + nums[i];

递推公式适用范围:令递推公式中所有下标都大于等于0小于n,即i >= 0, i-1 >= 0, i < n, i-1 < n,计算得到:1 <= i < n

计算顺序:在计算dp[i][x]时需要用到dp[i-1][x],因此应该从前向后计算i = 0 -> n-1

初始化
可以使用递推公式进行计算的范围是1 <= i < n,因此需要对 i = 0 的情况进行初始化

class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;

        // dp[i][0]:不偷下标为 i 的房屋时,偷窃前 i 个房屋能获得的最大金额
        // dp[i][1]:偷下标为 i 的房屋时,偷窃前 i 个房屋能获得的最大金额
        int[][] dp = new int[n][2];

        // 初始化
        dp[0][0] = 0;
        dp[0][1] = nums[0];

        // 递推计算
        for(int i = 1; i < n; i++){
            dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]);
            dp[i][1] = dp[i-1][0] + nums[i];
        }

        // 返回结果
        return Math.max(dp[n-1][0], dp[n-1][1]);
    }
}

解法二

这是解法一的递推公式:

dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]);
dp[i][1] = dp[i-1][0] + nums[i];

对于其中的第二个式子dp[i][1] = dp[i-1][0] + nums[i],如果将dp[i-1][0]代换成Math.max(dp[i-2][0], dp[i-2][1]),则递推公式变为:

dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]);
dp[i][1] = Math.max(dp[i-2][0], dp[i-2][1]) + dp[i-1][0] + nums[i];

可以使用递推公式进行计算的范围也从1 <= i < n变为2 <= i < n

观察这个递推公式发现,其实不用单独区分dp[i][0]dp[i][1],可以直接将dp[i]定义为:在下标小于等于i的房屋中偷窃,能得到的最大金额。

在计算dp[i]时:

  • 可以选择偷第 i 个房屋:dp[i] = dp[i-2] + nums[i]
  • 也可以选择不偷第 i 个房屋:dp[i] = dp[i-1]
  • 从两者中取最大值

递推公式:

dp[i] = Math.max(dp[i-1], nums[i] + dp[i-2])
class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;

        // dp[i]:在下标小于等于i的房屋中偷窃,能得到的最大金额
        int[] dp = new int[n];

        // 初始化
        dp[0] = nums[0];
        if(n == 1){
            return dp[0];
        }

        dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
        if(n == 2){
            return dp[1];
        }

        // 递推计算
        for(int i = 2; i < n; i++){
            // 选择一:不偷窃第i个房屋 => dp[i] = dp[i-1]
            // 选择二:偷窃第i个房屋 => dp[i] = nums[i] + dp[i-2]
            dp[i] = Math.max(dp[i-1], nums[i] + dp[i-2]);
        }

        // 返回结果
        return dp[n-1];
    }
}

这两种解法都可以在空间复杂度上进行进一步的优化。

213. 打家劫舍 Ⅱ

对是否偷窃nums[0]进行分类讨论:

  • 偷窃nums[0]:此时不能偷窃nums[1]nums[n-1],问题退化为在nums[2...n-2]上的非环形情况
  • 不偷窃nums[0]:此时问题退化为在nums[1...n-1]上的非环形情况
  • 两者取最大值

非环形情况下的求解同198. 打家劫舍

class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;

        /* 对是否偷窃nums[0]进行分类讨论:
         * ① 偷窃nums[0]:此时不能偷窃nums[1]和nums[n-1],问题退化为在nums[2...n-2]上的非环形情况
         * ② 不偷窃nums[0]:此时问题退化为在nums[1...n-1]上的非环形情况
         * 两者取最大值
         */
        return Math.max(rob1(nums, 2, n-2) + nums[0], rob1(nums, 1, n-1));
    }

    // 在nums[start...end]上的非环形情况
    private int rob1(int[] nums, int start, int end){
        if(start > end){
            return 0;
        }

        // dp[i]: 在下标小于等于i的房屋中偷窃,能得到的最大金额
        int[] dp = new int[end+1];

        // 初始化
        dp[start] = nums[start];
        if(start == end){
            return dp[start];
        }

        dp[start+1] = Math.max(nums[start], nums[start+1]);
        if(start+1 == end){
            return dp[start+1];
        }

        // 递推计算
        for(int i = start+2; i <= end; i++){
            dp[i] = Math.max(dp[i-1], dp[i-2] + nums[i]);
        }

        // 返回结果
        return dp[end];
    }
}

337. 打家劫舍 Ⅲ

这是一道树形动态规划的题目,多阶段决策对应于树中的一个节点,此时dp应该用哈希表来存

dp定义

  • dp0(v):在不偷盗节点v的情况下,在以v为根的子树上进行偷盗能获取的最大金额
  • dp1(v):在偷盗节点v的情况下,在以v为根的子树上进行偷盗能获取的最大金额

最终结果max(dp0(root), dp1(root))

在计算dpx(v)

  • dp1(v):此时不能偷盗v的左右孩子节点 l 和 r
    • dp1(v) = dp0(l) + dp0(r) + v.val
  • dp0(v):此时可以选择偷左孩子 l 或者不偷左孩子 l,也可以选择偷右孩子 r 或者不偷右孩子 r
    • dp0(v) = max(dp0(l), dp1(l)) + max(dp0(r), dp1(r))

计算顺序:在计算节点v的dp值时,需要用到它的左孩子和右孩子 l 和 r 的dp值;因此需要先计算左右孩子的dp值,再计算节点v的dp值 => 后序遍历

class Solution {
    public int rob(TreeNode root) {
        if(root == null){
            return 0;
        }

        postorder(root);

        return Math.max(dp0.get(root), dp1.get(root));
    }

    // dp0(v):在不偷盗节点v的情况下,在以v为根的子树上进行偷盗能获取的最大金额
    // dp1(v):在偷盗节点v的情况下,在以v为根的子树上进行偷盗能获取的最大金额
    Map<TreeNode, Integer> dp0 = new HashMap<>();
    Map<TreeNode, Integer> dp1 = new HashMap<>();

    private void postorder(TreeNode v){
        if(v == null){
            dp0.put(v, 0);
            dp1.put(v, 0);
            return;
        }

        postorder(v.left);
        postorder(v.right);

        // 递推计算
        int dp0_l = dp0.get(v.left);
        int dp0_r = dp0.get(v.right);
        int dp1_l = dp1.get(v.left);
        int dp1_r = dp1.get(v.right);

        dp0.put(v, Math.max(dp0_l, dp1_l) + Math.max(dp0_r, dp1_r));
        dp1.put(v, dp0_l + dp0_r + v.val);
    }
}

空间复杂度优化
在上面的方法中,我们是按照 “先左孩子,后右孩子,最后自己(l -> r => v)” 的顺序进行的。
观察递推公式发现:在计算节点 v 的dp值时,只会用到自己的左孩子和右孩子的 dp 值,而且当计算完节点 v 的dp值之后,就再也用不到它的左孩子和右孩子的 dp 值。
因此我们可以将每个节点的 dp 值作为后序遍历递归函数的返回值传给父节点,从而省去了两个哈希表的存储空间。

class Solution {
    public int rob(TreeNode root) {
        if(root == null){
            return 0;
        }

        int[] result = postorder(root);

        return Math.max(result[0], result[1]);
    }

    // dp0(v):在不偷盗节点v的情况下,在以v为根的子树上进行偷盗能获取的最大金额
    // dp1(v):在偷盗节点v的情况下,在以v为根的子树上进行偷盗能获取的最大金额
    // 返回值:[dp0(v), dp1(v)]
    private int[] postorder(TreeNode v){
        if(v == null){
            return new int[] {0, 0};
        }

        int[] l = postorder(v.left);
        int[] r = postorder(v.right);

        // 递推计算
        int dp0_v = Math.max(l[0], l[1]) + Math.max(r[0], r[1]);
        int dp1_v = l[0] + r[0] + v.val;

        return new int[] {dp0_v, dp1_v}; 
    }
}
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