创建型模式 - 代理模式

1. 模式动机

在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。

通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理 对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对 象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即 为代理模式,通过引入代理对象来间接访问一 个对象,这就是代理模式的模式动机。

2. 模式定义

代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代 理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英 文叫做Proxy或Surrogate,它是一种对象结构型模式。

3. 模式结构

代理模式包含如下角色:

  • Subject: 抽象主题角色

  • Proxy: 代理主题角色

  • RealSubject: 真实主题角色

    https://static.sitestack.cn/projects/design-patterns/4134d144e28f9dc548052e3fdfa832c8.jpeg

4. 时序图

https://static.sitestack.cn/projects/design-patterns/5caa850fbee25211b399651e2d6ba26e.jpeg

5. 代码分析

5.1.c++实现

#include <iostream>
using namespace std;

class Subject
{
public:
    virtual void request() = 0;
};

class RealSubject : public Subject
{
public:
    void request()
    {
        cout << "RealSubject::request()" << endl;
    }
};

class Proxy : public Subject
{
public:
    Proxy()
    {
        m_pRealSubject = new RealSubject();
    }

    ~Proxy()
    {
        delete m_pRealSubject;
    }

    void request()
    {
        preRequest();
        m_pRealSubject->request();
        afterRequest();
    }

private:
    void afterRequest()
    {
        cout << "Proxy::afterRequest()" << endl;
    }

    void preRequest()
    {
        cout << "Proxy::preRequest()" << endl;
    }

    RealSubject *m_pRealSubject;
};

int main()
{
    Proxy *pProxy = new Proxy();
    pProxy->request();
}

5.2.Golang实现

package main

import "fmt"

type Subject interface {
	request()
}

type RealSubject struct {
}

func (c *RealSubject) request() {
	fmt.Println("RealSubject::request()")
}

type Proxy struct {
	realSubject RealSubject
}

func (c *Proxy) afterRequest() {
	fmt.Println("Proxy::afterRequest()")
}

func (c *Proxy) preRequest() {
	fmt.Println("Proxy::preRequest()")
}

func (c *Proxy) request() {
	c.preRequest()
	c.realSubject.request()
	c.afterRequest()
}

func main(){
	Proxy := new(Proxy)
	Proxy.request()
}

6. 适用环境

根据代理模式的使用目的,常见的代理模式有以下几种类型:

  • 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地 的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在 另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)。
  • 虚拟(Virtual)代理:如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
  • Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟 到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个 开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
  • 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  • 缓冲(Cache)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
  • 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  • 同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
  • 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,如将此对象被调用的次数记录下来等。
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