代理模式(Proxy Pattern)又称委托模式:
定义:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问)。
优点:
1、职责清晰:真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带 的结果就是编程简洁清晰;
2、高扩展性:具体主题角色是随时都会发生变化的,只要它实现了接口,甭管它如何变化,我们的代理类完全就可以在不 做任何修改的情况下使用;
3、智能化
通用代码结构如下:
/// <summary>
/// 抽象主题类
/// </summary>
public interface Subject
{
public void request();
}
/// <summary>
/// 真实主题类
/// </summary>
public class RealSubject : Subject
{
public void request()
{
//业务逻辑处理
}
}
/// <summary>
/// 代理类
/// </summary>
public class Proxy : Subject
{
//要代理那个实现类
private Subject subject = null;
//默认被代理者
public Proxy()
{
this.subject = new Proxy();
}
//通过构造函数传递代理者
public Proxy(Object objects)
{
}
//实现接口中定义的方法
public void request()
{
this.before();
this.subject.request();
this.after();
}
//预处理
private void before()
{
}
//善后处理
private void after()
{
}
}
在实际开发过程中,代理类的实现比上述代码要复杂很多,代理模式根据其目的和实现方式不同可分为很多种类,其中常用的几种代理模式简要说明如下:
(1) 远程代理(Remote Proxy):为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中,远程代理又称为大使(Ambassador)。
(2) 虚拟代理(Virtual Proxy):如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
(3) 保护代理(Protect Proxy):控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
(4) 缓冲代理(Cache Proxy):为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
(5) 智能引用代理(Smart Reference Proxy):当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,例如将对象被调用的次数记录下来等。
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