Lua学习(9)Table1

Table

table 是 Lua 的一种数据结构。
可以table创建不同的数据结构。如 ** Array、List、ArrayList、Dictionary**
table的大小不是固定的,可以根据需要自己扩容。

--table

--创建一个空的table
tab={}

--创建一个table,并初始化
tabdata={23,45,67,89}

--遍历tabdata表,并输出表中值
for k,v in pairs(tabdata) do
	print('tabdata 表中的数据 --  '.. v)
end
print('\n')

--遍历tabdata表,并输出键和值
for k,v in pairs(tabdata) do
	print('输出 tabdata 表中的键和值 --  '..k.."   ".. v)
end
print('\n')

--修改tabdata表中索引为1的数据
tabdata[1]='修改后的值'

--遍历tabdata表,并输出键和值
for k,v in pairs(tabdata) do
	print('输出修改数据后 tabdata 表中的键和值 --  '..k.."   ".. v)
end
print('\n')

--向tabdata表中添加数据
tabdata['name']='小明'

--遍历tabdata表,并输出键和值
for k,v in pairs(tabdata) do
	print('添加数据后 tabdata 表中的键和值 --  '..k.."   ".. v)
end
print('\n')

在这里插入图片描述

总结

1、 可以创建一个空的table,手动为table中添加数据
2、创建table的同时可以初始化,而且可以手动扩容,没有固定大小
3、可以利用键来修改键对应的值
4、table相当于C#中数组、list、字典的集合

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