tao.opengl使用问题记录(1)

初始化之后,进行图形数据的输入

        Gl.glNewList(KnotDisplayList, Gl.GL_COMPILE)
        Gl.glBegin(Gl.GL_QUADS)
        Gl.glColor3f(1, 0, 0)
        Gl.glVertex3f(-5, 5, 5)
        Gl.glVertex3f(5, 5, 5)
        Gl.glVertex3f(5, -5, 0)
        Gl.glVertex3f(-5, -5, 0)
        Gl.glEnd()
        Gl.glEndList()

 但不知道什么原因,我需要执行重复的交换代码,才能加载出来,如下图。执行下图一半代码(图像不能显示,没有找到原因)

Gl.glCallList(KnotDisplayList)
SimpleOpenGlControl1.SwapBuffers()
Gl.glCallList(KnotDisplayList)
SimpleOpenGlControl1.SwapBuffers()

但这个问题只在初次加载的时候出现,后续正常执行都没有问题,令人费解。

之前是在工程中遇到了这个问题,花了很长时间都没解决,所以在这里举一个简单例子,以作标记,后续如果有时间再去排查找一找原因

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