数据结构 队列

队列:具有一定操作约束的线性表
  • 插入和删除操作:只能在一端插入,而在另一端删除。
  • 数据插入:入队
  • 数据输出:出队
  • 先进先出原则
    queue
    1.定义队列:
typedef struct{
	int Data[MAXSIZE];
	int front;  //头元素记录变量
	int rear;  //尾元素记录变量
}Queue;
Queue *PtrQ;

2.常用操作:

  • (1)初始化:
    Queue *MakeEmpty(){  //初始化一个空队列
    	Queue *p;
    	p = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));  //分配连续的Queue大小的空间
    	p->front = p->rear = -1;
    	return p;
    }
    
  • (2)入队操作:
    void add_queue(Queue *PtrQ, int x){
    	if(PtrQ->front == MAXSIZE){   //判断队列是否已满
    		cout<<"队列已满";
    		return;
    	}//不满则入队
    	PtrQ->Data[++(PtrQ->rear)] = x;
    }
    
  • (3)出队操作:
    int out_queue(Queue *PtrQ){
    	if(PtrQ->front == PtrQ->rear){
    		cout<<"队列为空";
    		return -1;
    	}//不为空则出队
    	return PtrQ->Data[++(PtrQ->front)];
    }
    
点击查看 完整代码
特殊的队列:循环队列

circle_queue

概念:循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。
主要目的:防止”假溢出“,即队列前部有大量空缺,而front等于MAXSIZE的情况。
  • 队列空判断:front == rear
  • 队列满判断:(rear+1)%MAXSIZE == front

(1)定义队列:与普通队列一致

(2)初始化:与普通队列一致

(3)入队列操作:

void add_queue(Queue *PtrQ, int x){
    if((PtrQ->rear+1)%MAXSIZE == PtrQ->front){
        cout<<"队列已满";
        return;
    }
    PtrQ->rear = (PtrQ+1)%MAXSIZE;
    PtrQ->Data[PtrQ->rear] = x;
}

(4)出队列操作:

int out_queue(Queue *PtrQ){
    if(PtrQ->front == PtrQ->rear){
        cout<<"队列为空";
        return -1;
    }
    else{
        PtrQ->front = (PtrQ->front+1)%MAXSIZE;
        return PtrQ->Data[PtrQ->front];
    }
}
有任何问题欢迎联系小g
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值