方法一:直接终端用g++ xxx.c编译源文件,默认输出a.out可执行文件。但此种方式省略了编译的中间步骤,不宜维护。
方法二:更常见的cmake编译,使用cmakelist.txt编写编译要求,便于管理。cmakelist一般由声明工程名和可执行程序组成,通常还需要添加链接库(静态库,共享库)。
# 声明要求的 cmake 最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
# 声明一个 cmake 工程
project(HelloSLAM)
# 设置编译模式
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
# 添加一个可执行程序
# 语法:add_executable( 程序名 源代码文件 )
add_executable(helloSLAM helloSLAM.cpp)
# 添加hello库
add_library(hello libHelloSLAM.cpp)
# 共享库
add_library(hello_shared SHARED libHelloSLAM.cpp)
# 添加可执行程序调用hello库中函数
add_executable(useHello useHello.cpp)
# 将库文件链接到可执行程序上
target_link_libraries(useHello hello_shared)
库文件有两种,分别是静态库(.a)和共享库(.so)。差别在于静态库每次被调用都会生成一个副本,而共享库则只有一个副本,更省空间。静态库在cmakelist中添加add_library( 库名 库的源文件.cpp );共享库添加add_library(库名 SHARED 库的源文件.cpp)。
# 添加名为hello的静态库
add_library(hello libHelloSLAM.cpp)
# 添加名为hello_shared的共享库
add_library(hello_shared SHARED libHelloSLAM.cpp)
使用cmake方式具体的编译指令
# 进入待编译文件夹,打开终端
mkdir build
cd build
cmake ..
make
此时在build文件夹中就会生成可执行程序和一系列其他的编译的中间文件。
执行./可执行文件 即可轻松运行。
方法三:使用IDE(集成开发环境)进行代码编写和编译,在IDE 中可以跳转、补全、断点
调试,更加方便。