什么是 Pixel Clock?
在 LCD(液晶显示器)上显示一幅画面时,屏幕会不断刷新,类似于快速翻动一本书的每一页。Pixel Clock 就像是一个节拍器,它决定了屏幕以多快的速度显示每一个像素。
计算 Pixel Clock 的重要性
要让屏幕正常显示图像,除了显示内容本身,还需要一些额外的时间间隔,用来同步显示图像。这些时间间隔可以理解为每一页之间的小空白,确保页面翻动时不会错乱。要计算显示器的 Pixel Clock,我们需要考虑所有这些显示时间和空白时间。
举例说明
假设你有一个 720 x 1920 分辨率的屏幕,这意味着屏幕上有 720 行,每行有 1920 个像素。每秒刷新 60 次(即 60 帧每秒)。
步骤 1: 计算基本带宽需求
如果只考虑显示的像素,我们可以简单地计算:
这意味着显示器每秒钟要处理 82.944 百万次的像素变化。
步骤 2: 考虑显示时间间隔
但是,显示器不仅仅是简单地一个接一个地显示这些像素。每一行的像素显示完后,还需要一些额外的时间让显示器准备好显示下一行。这就像翻书时,你需要一点点时间准备翻下一页。
这些额外的时间包括了水平同步(Hsync)、水平前消隐(Hfp)、水平后消隐(Hbp)等参数。类似地,每显示完一帧画面,还需要一些时间准备下一帧的显示,这里用到的是垂直同步(Vsync)、垂直前消隐(Vfp)、垂直后消隐(Vbp)。
假设我们有以下时序参数:
- Hsync = 8 个时钟周期
- Hbp = 8 个时钟周期
- Hfp = 16 个时钟周期
- Vsync = 4 行
- Vbp = 5 行
- Vfp = 67 行
步骤 3: 计算实际的 Pixel Clock
现在,我们把这些额外的时间加上,再来计算 Pixel Clock:
所以,真实的 Pixel Clock 是 93.197 MHz,比我们之前只考虑显示像素时计算出来的 82.944 MHz 要高。这是因为我们现在考虑了显示间隔的时间。
总结
通过这个例子,你可以看到计算 Pixel Clock 时不仅要考虑屏幕的分辨率,还要考虑那些同步和消隐的时间。了解这些可以帮助你确保屏幕能够正常显示画面,而不会出现错位或闪烁的问题。
这样就能明白为什么需要对 Pixel Clock 进行精确的计算,这对于设计一个能够正常工作的显示系统非常重要。