【Scratch】进阶篇-《Scratch游戏开发》超级躲避球

这篇博客是Scratch进阶课程的一部分,详细介绍了如何开发一款超级躲避球游戏。内容包括开发思路、素材导入、变量设置、躲避球和龟的代码实现,以及游戏的计分和难度设定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

〇、前情提要

充当少儿学习小甲鱼的《零基础入门学习Scratch》。

Scratch基础知识:

  1. 【少儿编程】《零基础入门学习Scratch》(小甲鱼)
    https://www.bilibili.com/video/BV1Ks411G7WW
  2. [小天才资讯] Scratch离线安装包及Adobe AIR备用下载地址
    https://fishc.com.cn/thread-119574-1-1.html
  3. 《零基础入门学习Scratch》 课件及课后作业
    https://fishc.com.cn/forum-362-1.html
  4. 我的笔记-【Scratch】《零基础入门学习Scratch》(小甲鱼)笔记一
    https://blog.csdn.net/weixin_43210113/article/details/107599395
  5. 我的笔记-【Scratch】《零基础入门学习Scratch》(小甲鱼)笔记二
    https://blog.csdn.net/weixin_43210113/article/details/107600881

参考:

  1. 【进阶篇】《Scratch游戏开发》
    https://www.bilibili.com/video/BV1eE41187m6
  2. 小甲鱼官网-《Scratch游戏开发》
    https://fishc.com.cn/forum-365-1.html
  3. 游戏开发:超级躲避球素材及源代码参考
    https://fishc.com.cn/thread-172363-1-1.html

P5 超级躲避球

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