描述
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
输入
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
输出
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
样例输入
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
样例输出
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
简单的bfs,主要难点是保存路径,因此需要模拟队列。
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 100;
int matrix[N][N]; //记录迷宫
struct Path { //把坐标x,y以及父节点f这三个状态加入队列,所以用了结构体
int r,c;
int f;//父节点
Path() {} //无参构造函数
Path(int _r,int _c,int _f) : r(_r),c(_c),f(_f) {} //有参构造函数
};
bool vis[N][N] = {0}; //记录点是否已经加入,每个点只能加入一次
int head = 0,tail = 1; //因为要保存路径,所以元素不能出列,因此要模拟队列 。用头尾两个指针就好了。
int dis[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,-1},{0,1}}; //按四个方向拓展
Path Queue[N]; //队列
void Init() //初始化
{
memset(matrix,0,sizeof(matrix));
for(int i = 0; i<5; ++i)
for(int j = 0; j<5; ++j)
scanf("%d",&matrix[i][j]);
Queue[0] = Path(0,0,-1); //将起点加入队列,并修改vis
vis[0][0] = 1;
}
void Print_1(int head) //打印答案。先用数组存储,然后反向输出
{
int ans[N] = {0};
int i = 1;
ans[0] = head;
while(Queue[head].f != -1) {
head = ans[i++] = Queue[head].f;
}
for(int j = i-1; j>=0; --j)
printf("(%d, %d)\n",Queue[ans[j]].r,Queue[ans[j]].c);
}
void Print_2(int head) //递归输出,看起来高大上了
{
if(head == -1)
return;
Print_2(Queue[head].f);
printf("(%d, %d)\n",Queue[head].r,Queue[head].c);
return;
}
void Bfs(int x,int y)
{
while(head != tail) {
Path path = Queue[head];
if(path.r == 4 && path.c == 4) { //找到答案,输出
// Print_1(head);
Print_2(head);
return;
} else {
for(int i = 0; i<4; ++i) { //拓展
int now_x = path.r + dis[i][0];
int now_y = path.c + dis[i][1];
if(now_x>=0 && now_x<5 && now_y>=0 && now_y<5) { //不能越界
if(!vis[now_x][now_y] && matrix[now_x][now_y] != 1) { //满足条件
Queue[tail++] = Path(now_x,now_y,head);
vis[now_x][now_y] = 1;
}
}
}
}
head++; //这里要注意,每次头指针都要后移
}
}
int main()
{
Init();
Bfs(0,0);
return 0;
}