static用途

静态全局变量

全局变量:应用于整个程序
静态全局变量:应用于当前文件

静态函数

对函数声明static,使 函数只应用于当前文件,这叫做静态函数

静态局部变量

对局部变量声明static,使 变量 只应用于当前函数,这个变量只初始化一次。这叫做静态局部变量

静态成员变量

类的成员变量声明static,此时类不管有多少对象,这些对象只能调用这个静态成员变量,而不是每一个变量都拥有自己的一个static成员函数。

class A
{
	// 在类内部定义静态成员
	static int number;
	int de;
};

int main()
{
	A a;
	A b;
	A c;
	...
	return 0;
}

此时对象a,b,c 调用同一个static变量number。
同时也可以调用自身的成员变量。

静态成员函数

类中成员函数被声明static。此时这个静态成员函数可以脱离对象使用。并且只能访问静态成员函数。

class A
{
public:
	//静态成员函数
	static void fun()
	{
		number ++; 		// 只能访问静态成员
		de++; 			//错误,不能访问普通成员变量
	}
public:
	// 在类内部定义静态成员
	static int number;
	int de;
};

int main()
{
	A::fun(); //可以脱离对象使用
	...
	return 0;
}
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