javascript的诞生

简介

JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,同时他又是一门基于原型、函数先行的语言。它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。他提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等。虽然不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。他已经由ECMA通过ECMAScript实现语言的标准化,也被世界主流浏览器所支持。

历史

始于网景

1994年开发的世界上第一款网页浏览器Netscape Navigator仅在四个月内就占据了四分之三的浏览器市场。网景公司预见网络需要变得更加动态,创始人认为HTML需要一种胶水语言,让网页设计师和兼职程序员可以很容易地使用它来组装图片和插件之类的组件,且代码可以直接编写在网页标记中。
当时网景公司已经跟SUN公司合作在Netscape Navigator中支持Java,为了能够蹭一下java的热点,网景公司决定发明一种与java搭配使用的辅助脚本语言并且语法上有些类似,这个决策导致排除了采用现有的语言,例如Perl、Python、Tcl或Scheme。为了在其他竞争提案中捍卫JavaScript这个想法,公司需要有一个可以运作的原型。艾克在1995年5月仅花了十天时间就把原型设计出来了。

微软采纳

JavaScript推出后在浏览器上大获成功,微软公司在不久后就为Internet Explorer 3浏览器推出了JScript,以与处于市场领导地位的网景产品同台竞争。JScript也是一种JavaScript实现,这两个JavaScript语言版本在浏览器端共存意味着语言标准化的缺失,发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有网景的JavaScript,微软的JScript双峰并峙。除此之外,微软也在网页技术上加入了不少专属对象,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示,导致在浏览器大战期间网页设计者通常会把“用Netscape可达到最佳效果”或“用IE可达到最佳效果”的标志放在主页。随着Internet Explorer 4的发布,微软引入了动态HTML的概念,但语言实现和不同专有化的文档对象模型的差异仍然存在,成为网络上普及使用JavaScript的阻碍。

标准化

1996年11月,网景正式向ECMA(提交语言标准。1997年6月,ECMA以JavaScript语言为基础制定了ECMAScript标准规范ECMA-262。JavaScript成为了ECMAScript最著名的实现之一。除此之外,ActionScript和JScript也都是ECMAScript规范的实现语言。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。

特性

客户端脚本语言

不同于服务器端脚本语言,JavaScript主要被作为客户端脚本语言在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持。这个特性能够减少服务器的负担,但是代价就是安全性比较低。随着服务器变得更加强大,现在的程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,随着引擎如V8和框架如Node.js的发展,及其事件驱动及异步IO等特性,JavaScript逐渐被用来编写服务器端程序。且在近几年中,Node.js的出世,让JavaScript也具有了一定的服务器功能,且在某些方面比PHP的效果更为显著。

指令式与结构化

JavaScript支持许多C语言的结构化编程语法。但作用域是一个例外:JavaScript只支持使用var关键字来定义变量的函数作用域。ECMAScript加入了let关键字来支持块级作用域,意味着JavaScript现在既支持函数作用域又支持块级作用域。正如C语言一样,JavaScript中的表达式和语句是不同的。与C不同,JavaScript支持自动在语句末添加分号。

动态化

正如大部分脚本语言,类型与值而不是与变量关联。例如x变量可以为数值,随后又可被赋值为字符串。

Eval()

Eval() 函数可以直接运行一个JavaScript函数。例如:

eval("alert(\"Message\")");

JavaScript的10个设计缺陷

1.不适合开发大型程序

Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。

2.非常小的标准库

Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。

3. null和undefined

null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。

    typeof null; // object

  typeof undefined; // undefined
4.全局变量难以控制

Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。

a = 1;

  (function(){

    b=2;

    alert(a);

  })(); // 1

  alert(b); //2
5.自动插入行尾分号

Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。

6.加号运算符

+号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。

   alert(1+10); // 11
  alert("1"+"10"); // 110
  alert(1+"10"); // 110
  alert("10"+1); // 101
7.NaN

NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性。

   NaN === NaN; //false

  NaN !== NaN; //true

  alert( 1 + NaN ); // NaN
8.数组和对象的区分

由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。

 if ( arr &&
    typeof arr === 'object' &&
    typeof arr.length === 'number' &&
    !arr.propertyIsEnumerable('length')){

    alert("arr is an array");

  }
9.== 和 ====

==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。

   "" == "0" // false

  0 == "" // true

  0 == "0" // true

  false == "false" // false

  false == "0" // true

  false == undefined // false

  false == null // false

  null == undefined // true

  " \t\r\n" == 0 // true
10.基本类型的包装对象

Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。

   new Boolean(false);
  new Number(1234);
  new String("Hello World");

		alert( typeof 1234); // number
  alert( typeof new Number(1234)); // object
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值