目录
无变量
objects = main.o kbd.o command.o display.o \ #对objects变量定义
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects) #edit依赖objects变量
cc -o edit $(objects) #编译出输出目标文件
#分别添加各个.o文件的依赖文件
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean #定义伪目标clean,仿真工程下存在与变量名相同的文件
clean :
rm edit $(objects)
变量
objects := $(wildcard *.o) #变量名前加上“$”符号,“$(wildcard *.o)”来获取工作目录下的所有的.o文件列表
定义与调用
objects = program.o foo.o utils.o
program : $(objects)
cc -o program $(objects)
$(objects) : defs.h
foo = c
prog.o : prog.$(foo)
$(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)
等价于
prog.o : prog.c
cc -c prog.c
变量定义变量
foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:
echo $(foo)
立即定义
ifeq (0,${MAKELEVEL})
cur-dir := $(shell pwd)
whoami := $(shell whoami)
host-type := $(shell arch)
MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami}
endif
选择定义
FOO ?= bar #未定义则定义
#等价于
ifeq ($(origin FOO), undefined)
FOO = bar
endif
变量高级用法
变量替换
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c) #把“$(foo)”中所有以“.o”字串“结尾”全部替换成“.c”
静默模式
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:%.o=%.c) #模式中必须包含一个“%”字符
#把变量的值再当成变量
#$($(x))就是$(y),是$(a)的值就是“z”
x = y
y = z
a := $($(x))
first_second = Hello
a = first
b = second
all = $($a_$b)
#$(all)的值就是“Hello”
objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects += another.o
variable := value
variable += more
等价于
variable := value
variable := $(variable) more
#如果有变量是通常 make的命令行参数设置的
override <variable> = <value>
override <variable> := <value>
当然,你还可以追加:
override <variable> += <more text>
define two-lines
echo foo
echo $(bar)
endef
#定义了two-lines,其值为echo foo echo $(bar)
prog : CFLAGS = -g
prog : prog.o foo.o bar.o
$(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o
prog.o : prog.c
$(CC) $(CFLAGS) prog.c
foo.o : foo.c
$(CC) $(CFLAGS) foo.c
bar.o : bar.c
$(CC) $(CFLAGS) bar.c
#不管全局的$(CFLAGS)的值是什么,在 prog 目标,以及其所引发的所有
#规则中(prog.o foo.o bar.o 的规则),$(CFLAGS)的值都是“-g”
<pattern ...> : <variable-assignment>
<pattern ...> : override <variable-assignment>
%.o : CFLAGS = -O
#make 的“模式”一般是至少含有一个“%”的
命令
文件搜寻
vpath %.c foo:bar
vpath % blish
伪目标
.PHONY: clean
clean:
rm *.o temp
all : prog1 prog2 prog3
.PHONY : all
prog1 : prog1.o utils.o
cc -o prog1 prog1.o utils.o
prog2 : prog2.o
cc -o prog2 prog2.o
prog3 : prog3.o sort.o utils.o
cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o
objects = foo.o bar.o
all: $(objects)
$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
显示命令
echo 正在编译 XXX 模块......
命令执行
exec:
cd /home/hchen; pwd
忽略错误:加-在命令前
clean:
-rm -f *.o
嵌套执行 make
subsystem:
cd subdir && $(MAKE)
subsystem:
$(MAKE) -C subdir
export <variable ...>
unexport <variable ...>
定义命令包
define run-yacc
yacc $(firstword $^)
mv y.tab.c $@
endef
foo.c : foo.y
$(run-yacc)
ifeq (<arg1>, <arg2>)ifeq '<arg1>' '<arg2>'ifeq "<arg1>" "<arg2>"ifeq "<arg1>" '<arg2>'ifeq '<arg1>' "<arg2>"比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同
ifneq (<arg1>, <arg2>)ifneq '<arg1>' '<arg2>'ifneq "<arg1>" "<arg2>"ifneq "<arg1>" '<arg2>'ifneq '<arg1>' "<arg2>"其比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,则为真。
ifdef <variable-name>如果变量 <variable-name>的值非空,那到表达式为真。否则,表达式为假。ifndef <variable-name>
#判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用 GNU 函数编译目标。
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
foo: $(objects)
ifeq ($(CC),gcc)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
else
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
endif
#ifeq、else 和 endif。ifeq 的意思表示条
#件语句的开始,并指定一个条件表达式,表达式包含两个参数,以逗号分隔,表达式以圆括
#号括起。else 表示条件表达式为假的情况。endif 表示一个条件语句的结束,任何一个条件
#表达式都应该以 endif 结束。
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
ifeq ($(CC),gcc)
libs=$(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs)
函数
格式
$(<function> <arguments>)
${<function> <arguments>}
comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
#把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”
字符串处理函数
subst
$(subst <from>,<to>,<text>)名称:字符串替换函数——subst。功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。返回:函数返回被替换过后的字符串。
$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the
strEEt”。
patsubst
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)名称:模式字符串替换函数——patsubst。功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)返回:函数返回被替换过后的字符串。
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”
“$(var:<pattern>=<replacement>)”
相当于
“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,
例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。
strip
$(strip <string>)名称:去空格函数——strip。功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。返回:返回被去掉空格的字符串值。
$(strip a b c )
把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。
findstring
$(findstring <find>,<in>)
名称:查找字符串函数——findstring。功能:在字串<in>中查找<find>字串。返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
filter
$(filter <pattern...>,<text>)
名称:过滤函数——filter。功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。返回:返回符合模式<pattern>的字串。
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
filter-out
$(filter-out <pattern...>,<text>)名称:反过滤函数——filter-out。功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。返回:返回不符合模式<pattern>的字串。
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
sort
$(sort <list>)
名称:排序函数——sort。功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
备注:sort 函数会去掉<list>中相同的单词。
word
$(word <n>,<text>)
名称:取单词函数——word。功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
wordlist
$(wordlist <s>,<e>,<text>)
名称:取单词串函数——wordlist。功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词串。
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。
words
$(words <text>)
名称:单词个数统计函数——words。功能:统计<text>中字符串中的单词个数。返回:返回<text>中的单词数。示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <te
xt>),<text>)。
firstword
$(firstword <text>)名称:首单词函数——firstword。功能:取字符串<text>中的第一个单词。返回:返回字符串<text>的第一个单词。
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用 word 函数来实现:$(word 1,<text>)。
文件名操作函数
dir
$(dir <names...>)名称:取目录函数——dir。功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。返回:返回文件名序列<names>的目录部分。
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
notdir
$(notdir <names...>)名称:取文件函数——notdir。功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“ /”)之后的部分。返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
suffix
$(suffix <names...>)
名称:取后缀函数——suffix。功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
basename
$(basename <names...>)名称:取前缀函数——basename。功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/b
ar hacks”。
addsuffix
$(addsuffix <suffix>,<names...>)名称:加后缀函数——addsuffix。功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
addprefix
$(addprefix <prefix>,<names...>)
名称:加前缀函数——addprefix。功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
join
$(join <list1>,<list2>)名称:连接函数——join。功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。
foreach 函数
$(foreach <var>,<list>,<text>)
把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是 foreach 函数的返回值。
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次
根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为 foreach 函数的返回,所以,
$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”
if 函数
$(if <condition>,<then-part>)
或是$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)
call 函数
$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)
当 make 执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是 call 函数的返回 值。
reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
那么,foo 的值就是“a b”。
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此时的 foo 的值就是“b a”。
origin 函数
$(origin <variable>)
origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”
“undefined”
如果<variable>从来没有定义过,origin 函数返回这个值“undefined”。
“default”
如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。environment” 如果<variable>是一个环境变量,并且当 Makefile 被执行时,“-e” 参数没有被打开。
“file”
如果<variable>这个变量被定义在 Makefile 中。
“command line”
如果<variable>这个变量是被命令行定义的。
“override”
如果<variable>是被 override 指示符重新定义的。
“automatic”
如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。
ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif
shell 函数
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
控制 make 的函数
error
$(error <text ...>)产生一个致命的错误,<text ...>是错误信息。
示例一:
ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001))
endif
示例二:
ERR = $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)
示例一会在变量 ERROR_001 定义了后执行时产生 error 调用,而示例二则在目录 err
被执行时才发生 error 调用。
warning
$(warning <text ...>)这个函数很像 error 函数,只是它并不会让 make 退出,只是输出一段警告信息,而 make 继续执行。