makefile基础操作

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无变量 

变量

定义与调用

变量高级用法

变量替换

命令

文件搜寻

伪目标

显示命令 

命令执行

嵌套执行 make

定义命令包

函数

格式

 字符串处理函数

                subst

                patsubst 

                 strip

                 findstring

                filter 

                 filter-out

                 sort

                 word

                 wordlist

                 words

                 firstword

文件名操作函数

                dir

                notdir

                suffix

                basename

                addsuffix

                addprefix

                join

        foreach 函数

        if 函数

        call 函数

        origin 函数

控制 make 的函数    

        error

        warning


无变量 

objects = main.o kbd.o command.o display.o \     #对objects变量定义
insert.o search.o files.o utils.o 
 
edit : $(objects)     #edit依赖objects变量
cc -o edit $(objects)         #编译出输出目标文件

#分别添加各个.o文件的依赖文件 
main.o : defs.h             
kbd.o : defs.h command.h 
command.o : defs.h command.h 
display.o : defs.h buffer.h 
insert.o : defs.h buffer.h 
search.o : defs.h buffer.h 
files.o : defs.h buffer.h command.h 
utils.o : defs.h 
 
.PHONY : clean     #定义伪目标clean,仿真工程下存在与变量名相同的文件
clean : 
rm edit $(objects)

变量

Makefile 中的变量其实就是 C/C++中的宏
objects := $(wildcard *.o)    #变量名前加上“$”符号,“$(wildcard *.o)”来获取工作目录下的所有的.o文件列表

定义与调用

objects = program.o foo.o utils.o 
program : $(objects) 
cc -o program $(objects) 
 
$(objects) : defs.h


foo = c 
prog.o : prog.$(foo) 
$(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)
等价于
prog.o : prog.c 
cc -c prog.c

变量定义变量
foo = $(bar) 
bar = $(ugh) 
ugh = Huh? 
 
all: 
echo $(foo)


立即定义
ifeq (0,${MAKELEVEL}) 
cur-dir := $(shell pwd) 
whoami := $(shell whoami) 
host-type := $(shell arch) 
MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami} 
endif

选择定义
FOO ?= bar    #未定义则定义
#等价于
ifeq ($(origin FOO), undefined) 
FOO = bar 
endif

变量高级用法

变量替换

foo := a.o b.o c.o 
bar := $(foo:.o=.c)    #把“$(foo)”中所有以“.o”字串“结尾”全部替换成“.c”

静默模式
foo := a.o b.o c.o 
bar := $(foo:%.o=%.c)    #模式中必须包含一个“%”字符
把变量的值再当变量
#把变量的值再当成变量
#$($(x))就是$(y),是$(a)的值就是“z”
x = y 
y = z 
a := $($(x))

first_second = Hello 
a = first
b = second 
all = $($a_$b)
#$(all)的值就是“Hello”
追加变量值
objects = main.o foo.o bar.o utils.o 
objects += another.o

variable := value 
variable += more
等价于
variable := value 
variable := $(variable) more
“override”指示符
#如果有变量是通常 make的命令行参数设置的
override <variable> = <value> 
override <variable> := <value> 
当然,你还可以追加: 
override <variable> += <more text>
多行变量
define two-lines 
echo foo 
echo $(bar) 
endef

#定义了two-lines,其值为echo foo echo $(bar)
环境变量
        
        如果我们在环境变量中设置了“CFLAGS”环境变量,那么我们就可以在所有的Makefile 中使用这个变量
目标变量
prog : CFLAGS = -g 
prog : prog.o foo.o bar.o 
$(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o 
 
prog.o : prog.c 
$(CC) $(CFLAGS) prog.c

foo.o : foo.c 
$(CC) $(CFLAGS) foo.c 
 
bar.o : bar.c 
$(CC) $(CFLAGS) bar.c

#不管全局的$(CFLAGS)的值是什么,在 prog 目标,以及其所引发的所有
#规则中(prog.o foo.o bar.o 的规则),$(CFLAGS)的值都是“-g”
模式变量
<pattern ...> : <variable-assignment> 
 
<pattern ...> : override <variable-assignment>

%.o : CFLAGS = -O 
#make 的“模式”一般是至少含有一个“%”的

命令

文件搜寻

vpath %.c foo:bar 
vpath % blish
表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后是“blish”目录。

伪目标

.PHONY: clean 
clean: 
rm *.o temp
all : prog1 prog2 prog3 
.PHONY : all 
 
prog1 : prog1.o utils.o 
cc -o prog1 prog1.o utils.o 
 
prog2 : prog2.o 
cc -o prog2 prog2.o 
 
prog3 : prog3.o sort.o utils.o 
cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o
objects = foo.o bar.o 
 
all: $(objects) 
 
$(objects): %.o: %.c 
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
“$<”和“$@”则是自动化变量,“$<”表示所有的依赖目标集(也就是“foo.c bar.c”),“$@”表示目标集(也就是“foo.o bar.o”)。

显示命令 

echo 正在编译 XXX 模块......

命令执行

exec: 
cd /home/hchen; pwd

忽略错误:加-在命令前

clean: 
-rm -f *.o

嵌套执行 make

subsystem: 
cd subdir && $(MAKE)

subsystem: 
$(MAKE) -C subdir
传递变量到下级 Makefile 中
export <variable ...>
不想让某些变量传递到下级 Makefile
unexport <variable ...>

定义命令包

define run-yacc 
yacc $(firstword $^) 
mv y.tab.c $@ 
endef

foo.c : foo.y 
$(run-yacc)
使用条件判断
第一个是我们前面所见过的“ifeq”
ifeq (<arg1>, <arg2>)
ifeq '<arg1>' '<arg2>'
ifeq "<arg1>" "<arg2>"
ifeq "<arg1>" '<arg2>'
ifeq '<arg1>' "<arg2>"
比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同
第二个条件关键字是“ifneq”
ifneq (<arg1>, <arg2>)
ifneq '<arg1>' '<arg2>'
ifneq "<arg1>" "<arg2>"
ifneq "<arg1>" '<arg2>'
ifneq '<arg1>' "<arg2>"
其比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,则为真。
第三个条件关键字是“ifdef”
第四个条件关键字是“ifndef”
ifdef <variable-name>
如果变量 <variable-name>的值非空,那到表达式为真。否则,表达式为假。
ifndef <variable-name>
#判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用 GNU 函数编译目标。
libs_for_gcc = -lgnu 
normal_libs = 
 
foo: $(objects) 
ifeq ($(CC),gcc) 
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) 
else 
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs) 
endif

#ifeq、else 和 endif。ifeq 的意思表示条
#件语句的开始,并指定一个条件表达式,表达式包含两个参数,以逗号分隔,表达式以圆括
#号括起。else 表示条件表达式为假的情况。endif 表示一个条件语句的结束,任何一个条件
#表达式都应该以 endif 结束。

libs_for_gcc = -lgnu 
normal_libs = 
 
ifeq ($(CC),gcc) 
libs=$(libs_for_gcc) 
else 
libs=$(normal_libs) 
endif 
 
foo: $(objects) 
$(CC) -o foo $(objects) $(libs)

函数

格式

$(<function> <arguments>)
${<function> <arguments>}

comma:= , 
empty:= 
space:= $(empty) $(empty) 
foo:= a b c 
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))

#把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”

 字符串处理函数

                subst

$(subst <from>,<to>,<text>)
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。
返回:函数返回被替换过后的字符串。
$(subst ee,EE,feet on the street), 
 
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the 
strEEt”。

                patsubst 

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符
合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括通
配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>
中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”
来表示真实含义的“%”字符)
返回:函数返回被替换过后的字符串。
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c) 
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”

“$(var:<pattern>=<replacement>)” 
相当于 
“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,

例如有:objects = foo.o bar.o baz.o, 
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。

                 strip

$(strip <string>)
名称:去空格函数——strip。
功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。
返回:返回被去掉空格的字符串值。
$(strip a b c ) 
把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。

                 findstring

$(findstring <find>,<in>)

名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串<in>中查找<find>字串。
返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。
$(findstring a,a b c) 
$(findstring a,b c) 
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)

                filter 

 $(filter <pattern...>,<text>)

名称:过滤函数——filter。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以
有多个模式。
返回:返回符合模式<pattern>的字串。
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h 
foo: $(sources) 
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo 
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。

                 filter-out

$(filter-out <pattern...>,<text>)
名称:反过滤函数——filter-out。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可以
有多个模式。
返回:返回不符合模式<pattern>的字串。
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o 
mains=main1.o main2.o 
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。

                 sort

 $(sort <list>)

名称:排序函数——sort。
功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。 
备注:sort 函数会去掉<list>中相同的单词。

                 word

 $(word <n>,<text>)

名称:取单词函数——word。
功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)
返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返
回空字符串。
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。

                 wordlist

 $(wordlist <s>,<e>,<text>)

名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。
返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那
么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词
串。
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。

                 words

 $(words <text>)

名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计<text>中字符串中的单词个数。
返回:返回<text>中的单词数。
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <te 
xt>),<text>)。

                 firstword

$(firstword <text>)
名称:首单词函数——firstword。
功能:取字符串<text>中的第一个单词。
返回:返回字符串<text>的第一个单词。
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。 
备注:这个函数可以用 word 函数来实现:$(word 1,<text>)。

文件名操作函数

                dir

$(dir <names...>)
名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前
的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列<names>的目录部分。
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。

                notdir

$(notdir <names...>)
名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“ /”)
之后的部分。
返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。

                suffix

$(suffix <names...>)

名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。
返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。

                basename

$(basename <names...>)
名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。
返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/b 
ar hacks”。

                addsuffix

$(addsuffix <suffix>,<names...>)
名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。

                addprefix

$(addprefix <prefix>,<names...>)

名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。

                join

$(join <list1>,<list2>)
名称:连接函数——join。
功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比
<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比
<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。

        foreach 函数

$(foreach <var>,<list>,<text>)

把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。
每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是 foreach 函数的返回值。
names := a b c d 
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次
根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为 foreach 函数的返回,所以,
$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”

        if 函数

$(if <condition>,<then-part>)

或是
$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)

        call 函数

$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)

当 make 执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是 call 函数的返回 值。
reverse = $(1) $(2) 
foo = $(call reverse,a,b) 
那么,foo 的值就是“a b”。

reverse = $(2) $(1) 
foo = $(call reverse,a,b) 
此时的 foo 的值就是“b a”。

        origin 函数

$(origin <variable>)

origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”

“undefined”

如果<variable>从来没有定义过,origin 函数返回这个值“undefined”。

“default”

如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。environment” 如果<variable>是一个环境变量,并且当 Makefile 被执行时,“-e” 参数没有被打开。

“file”

如果<variable>这个变量被定义在 Makefile 中。

“command line”

如果<variable>这个变量是被命令行定义的。

“override”

如果<variable>是被 override 指示符重新定义的。

“automatic”

如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。
ifdef bletch 
ifeq "$(origin bletch)" "environment" 
bletch = barf, gag, etc. 
endif 
endif

         shell 函数

contents := $(shell cat foo) 
files := $(shell echo *.c)

控制 make 的函数    

        error

$(error <text ...>)
产生一个致命的错误,<text ...>是错误信息。
示例一: 
ifdef ERROR_001 
$(error error is $(ERROR_001)) 
endif 
 
示例二: 
ERR = $(error found an error!) 
.PHONY: err 
err: ; $(ERR)

示例一会在变量 ERROR_001 定义了后执行时产生 error 调用,而示例二则在目录 err
被执行时才发生 error 调用。

        warning

$(warning <text ...>)
这个函数很像 error 函数,只是它并不会让 make 退出,只是输出一段警告信息,而 ma
ke 继续执行。
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