反内卷,腾讯打响了第一枪!

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腾讯光子工作室强制双休不加班

近日,腾讯光子游戏工作室推出“快乐工作,健康生活”的加班管理机制:

严格遵守周三健康日的作息要求;

周三以外的工作日不晚于21:00离开办公区域;

保障周末双休;

法定节假日按照国家及公司的安排休假;

如果有特殊加班的需求,需要提前报备审批…

光子游戏工作室的员工早上九点半正式上班,两个小时的工作时间后就可以在11点半迎来持续两个半小时的午休时间,下午两点整继续开工,五点半即可进行晚餐,且上午上班时间到晚餐时间的安排前后并无变动。

但在晚餐后的晚班时间则缩短了一个小时,以往规定的是晚上10点后才可下班,而今却更改为了九点前,员工可根据自己的安排自由选择下班时间。


总体来看,光子游戏工作室每日安排的工作时间为七个半小时,虽然与传闻中的早九晚九的说法大体吻合,但正式的工作时间并未超过劳动法规定的八个小时。

此外,光子还额外设定了一个周三健康日,员工每周三下午六点即可下班,且周末与法定节假日同样按照国家规定进行休息,并明令严禁周末连续两天加班。

该加班管理机制将于2021年6月14日开始实行。

反内卷,腾讯开了个好头

这样“强制员工不加班要双休”的消息,在网上火了。

有自称腾讯员工的网友发帖问,这会给国内互联网公司开个好头吗?

在一众已经对“996工作制”习以为常的互联网公司中,不要求你加班成“007”就已经不错了。

光子游戏工作室,作为腾讯内部乃至外部都算是比较有名气的游戏工作室,作出这样的反卷操作,打了互联网公司反内卷的第一枪,我必须要给一个小小的点赞。

就如腾讯员工所说,在整体996或者越来越卷的风气之下,腾讯光子工作室强制不加班,其实是在逆行。

我们可以不必对将原来的996改成995就感恩戴德,但是它拒绝加班,就是开了个好头。

在互联网反内卷、反996上面,腾讯光子工作室身体力行地开了个好头。

再见996,互联网人要上岸了

996的问题已经不是互联网大厂的个别现象,很多行业已经普遍存在这个问题了。

其中以程序员人群最为有代表性。

加班文化和996也是造成程序员内卷的重要原因,一个公司或者一个团队中,一旦有人开始加班并因此拿到高薪或者晋升就会导致群起而仿之,不愿意加班的人被逐渐淘汰,最后就出现了996甚至007的现象。

监管介入,企业带头,劳动者配合,才能打破这畸形的加班文化。

好在已经开始了!

2021年3月,全国政协委员李国华建议对996工作制进行监管~

媒体也有跟进。人民日报等官媒发表社评,称996是企业的傲慢,是不实际和不公平的。

以及越来越多的人参与到996ICU维权项目……

程序员在GitHub代码托管平台上发起“996.ICU”项目,担心996工作制下迟早要生病进 ICU (重症监护室)了。

唐冠华等艺术家发起了“996杀人险”,用艺术表达向“996工作困境”提出批判和质疑。

 

阿克加设计了“社畜象限指南”,期望能对打工人在劳权方面的遭遇各种问题提供解释和行动方向。

这样种种行动让我们看到了作为个体,参与到抵抗996工作文化大潮的可能。

再到今天的腾讯光子工作室强制双休不加班的事件…

这是一个好的开头!

希望腾讯可以带好这个头,让其他互联网公司也学习学习。

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