一、填充矩形块
在做项目的过程中,需要将识别到的物体部分进行填充,即将矩形内部进行填充,需要做的就是不断地划出一根根线进行填充
其中vertex是代表矩形的四个点。
Point2f vertex[4];
for (int j = 0; j < abs(vertex[0].x - vertex[2].x); j++) {
Point2f Temp_Poin0, Temp_Poin1;
Temp_Poin0.x = vertex[0].x + j;
Temp_Poin0.y = vertex[0].y;
Temp_Poin1.x = vertex[1].x + j;
Temp_Poin1.y = vertex[1].y;
line(outputimg, Temp_Poin0, Temp_Poin1, color, lines);
}