编写一个不能在 C++ 中编译的 C 程序

尽管 C++ 语言是C语言的超集,也就是C++会兼容C,但是在使用C++编译器编译的时候,可可能能会出现许多C程序会产生编译器错误。以下的C程序情况就无法在C++编译器中编译:

  1. 在声明之前调用函数

  2. 使用带有 const 变量的普通指针

  3. 使用类型转换的指针

  4. 声明常量值而不初始化

  5. 使用特定关键字作为变量名

  6. 严格的类型检查

  7. main() 的返回类型

下面将详细讨论这些要点:

1. 在声明之前调用函数:在 C++ 中,在声明之前调用函数是编译器错误。但在 C 中,它可以编译。(请参阅在 C 中声明函数之前调用函数会发生什么?) 

// C Program to demonstrate calling
// a function before declaration
#include <stdio.h>
  
// Main starts
int main()
{
    // fun() is called before its
    // declaration/definition
    fun();
}
  
// Function Declaration
int fun()
{
    printf("Hello");
    return 0;
}

2. 使用带有 const 变量的普通指针:在 C++ 中,当使用普通指针指向 const 变量时会产生编译器错误,但在 C 中是允许的。

// C Program to demonstrate using a
// normal pointer with const variable
#include <stdio.h>
  
// Main starts
int main()
{
  
    // A normal pointer points to const
    int const j = 20;
  
    int* ptr = &j;
  
    // The below assignment is invalid in C++,
    // results in error.In C, the compiler may
    // throw a warning, but casting is implicitly allowed
    printf("*ptr: %d\n", *ptr);
  
    return 0;
}

3. 使用类型转换的指针:在 C 中,void 指针可以直接分配给其他指针,如 int *、char *。但是在 C++ 中,void 指针必须是显式类型转换。 

// C Program to demonstrate
// using typecasted pointers
#include <stdio.h>
  
// Main starts
int main()
{
    void* vptr;
  
    // In C++, it must be
    // replaced with int *iptr=(int *)vptr;
    int* iptr = vptr;
  
    return 0;
}

注意:这是我们在使用 malloc() 时注意到的。malloc() 的返回类型是 void *。在 C++ 中,我们必须将 malloc() 的返回值显式类型转换为适当的类型,例如,“int *p = (int *)malloc(sizeof(int))”。在 C 中,不需要类型转换。 

4. 声明常量值而不进行初始化:在 C++ 中,必须初始化 const 变量,但在 C 中则没有必要。以下程序在 C 中编译并运行良好,但在 C++ 中编译失败。 

// C Program to demonstrate declaring
// constant values without initializing:
#include <stdio.h>
  
// Main starts
int main()
{
    const int a;   
    return 0;
}

5. 使用特定的关键字作为变量名:在C语言中,可以使用特定的关键字作为变量名,但在C++中是不可能的。以下程序不会在 C++ 中编译,但会在 C 中编译。 

// C Program to demonstrate using
// specific keywords as variable names
#include <stdio.h>
  
// Main starts
int main(void)
{
  
    // new is a keyword in C++
    // but not in C
    int new = 5;
  
    printf("%d", new);
}

同样,我们可以使用其他关键字,如delete、explicit、class等。

6. ) 严格的类型检查: C++ 比 C 做更严格的类型检查。例如,下面的程序用 C 编译,但不能用 C++ 编译。在 C++ 中,我们得到编译器错误“从 'int' 到 'char*' 的无效转换”。 

// C Program to demonstrate
// strict type checking
#include <stdio.h>
  
// Main starts
int main()
{
    char *c = 333;
    printf("c = %u", c);
    return 0;
}

7. main() 的返回类型:在 C++ 中,main 函数需要返回类型为 'int',而在 C 中则不然。在 C++ 中,我们不能使用返回类型为 'void'。

// C Program to demonstrate that
// 'void' can be used as a return type
// for main()
#include <stdio.h>
  
// Main starts
void main()
{
    printf("Hello World");
}

8. 下面的程序可以用 C 编译,但不能用 C++ 编译。

// C Program that won't compile in C++
#include <stdio.h>
void func()
{
    // definition
}
  
// Main starts
int main()
{
    func();
    func(2);
}

说明:在 C++ 中,func() 等价于 func(void),而在 C 中,func() 等价于 func(…)。

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好的,我来给你讲一下如何使用C++语言编写PL/0编译程序的语法分析程序。 首先,我们需要了解PL/0语言的语法规则,这里简单介绍一下: 1. 程序由常量声明、变量声明、过程声明和语句组成; 2. 常量声明以const开始,后跟一个标识符和一个等号,再后面是一个整数; 3. 变量声明以var开始,后跟一个或多个标识符,用逗号分隔; 4. 过程声明以procedure开始,后跟一个标识符和一个分号,再后面是一个块; 5. 语句包括赋值语句、条件语句、循环语句和调用语句,以及读写语句和复合语句; 6. 赋值语句以标识符开始,后跟一个等号和一个表达式; 7. 条件语句以if开始,后跟一个条件表达式、then和一个语句; 8. 循环语句以while开始,后跟一个条件表达式和do,再后面是一个语句; 9. 调用语句以call开始,后跟一个标识符; 10. 读语句以read开始,后跟一个左括号和一个或多个标识符,用逗号分隔,再跟一个右括号; 11. 写语句以write开始,后跟一个左括号和一个或多个表达式,用逗号分隔,再跟一个右括号; 12. 复合语句以begin开始,后跟一个或多个语句,用分号分隔,再跟一个end。 了解了PL/0的语法规则之后,我们就可以开始编写语法分析程序了。具体步骤如下: 1. 定义PL/0语言的语法结构体,包括常量、变量、过程、语句等; 2. 定义词法分析器,将输入的PL/0代码转换成一个个词法单元(token); 3. 编写递归下降分析函数,根据语法规则递归地分析每个词法单元,并生成语法树; 4. 在递归下降分析函数,需要定义一个函数来处理每个语法规则,例如处理常量声明的函数、处理变量声明的函数等; 5. 在语法分析程序,还需要定义一些辅助函数,例如查找符号表、生成间代码等; 6. 最后,将语法分析程序与词法分析器、间代码生成器等组合起来,完成PL/0编译程序编写。 以上是编写PL/0编译程序的语法分析部分的大致流程,具体实现还需要根据实际情况进行调整。
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