C# 结构函数的基本使用

在日常写代码的过程中,可能会遇到以下的问题:往往调用结构体中的属性的时候,因为属性较多,比较繁琐。


```csharp

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 struct  Name
    {
        public string FirstName;
        public string LastName;
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Name myName;
            myName.FirstName = "xx";
            myName.LastName = "yy";
            Console.WriteLine("My name is"+myName.FirstName+" "+myName.LastName);
        }
    }

我们声明了结构体,包括名字的名和性,当我们打印的时候需要一个个的打印,这里只有两个属性,还不算太麻烦,如果有10个属性呢?
所以就可以使用结构函数:

 struct  Name
    {
        public string FirstName;
        public string LastName;
        public string GetName()
        {
            return FirstName + " " + LastName;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Name myName;
            myName.FirstName = "xx";
            myName.LastName = "yy";
            //Console.WriteLine("My name is"+myName.FirstName+" "+myName.LastName);
            Console.WriteLine("My name is" + myName.GetName());
        }
    }

只需要在结构体里声明一个函数,外部调用就可以了。
这里看不出多大的优势,当结构体里面的变量多时,才能体会到哦!

欢迎评价和指正,谢谢!

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