Golang:Go指针特性,值类型和引用类型

本文详细介绍了Go语言中的值类型和引用类型。值类型包括基本数据类型、数组和结构体,它们的变量直接存储在栈中。引用类型如指针、map、切片、接口和管道,它们的变量存储的是地址,数据通常存储在堆上,并在无引用时由GC回收。文章通过实例展示了如何使用指针改变变量的值,并解释了取地址符`&`和解引用符`*`的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go指针特性,值类型和引用类型

一.值类型

  • 值类型
    • 基本数据类型 int string bool float
    • 数组 array
    • 结构体 struct
  • 值类型,变量直接存储,内存通常存储在栈中

二.引用类型

  • 引用类型
    • 指针
    • map
    • 切片 slice
    • 接口 interface
    • 管道 chan
  • 引用类型,变量存储是一个地址,这个地址对应的空间才是真正存储数据的,内存通常在堆上来分配,当没有任何变量引用这个地址,该地址对应的数据存储空间就是一个垃圾,由GC来回收

Go指针

go指针底层是指向一个内存地址 如下图所示

在这里插入图片描述

下面是运用指针而改变值

  • 用&符号取得变量地址,用*符号取得地址值
代码快
package main

import (
	"fmt"
)

func main () {
	// 指针 输出变量地址
	var number int = 10
	//number 地址是: 0xc000012070, 值是:10 
	fmt.Printf("number 地址是: %v, 值是:%v \n", &number, number)

	// 改变number值 
	// 指针变量必须接收一个指针地址否则报错
	// 指针type属性必须一致否则报错
	var number1 *int = &number
	*number1 = 25
	
	//number 地址是: 0xc000012070, 值是:10 
	//number 地址是: 0xc000012070, 值是:25 
	fmt.Printf("number 地址是: %v, 值是:%v \n", &number, number)

	
}
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