链表(Linked-List)实现(C++)

本文介绍了链表的基本概念,包括链表的结构和操作,如创建、销毁、插入、查找、删除等。通过C++代码展示了如何实现链表类,包括其成员函数,用于链表的操作。在示例中,创建了一个链表,进行了一些操作并打印了结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 链表(Linked-List):

在这里插入图片描述
链表(linked list :由一系列节点构成,每个节点满足以下条件:

  • 包含一段数据(任意类型);
  • 指向链表的下一个节点

表头(Head:指向第一个节点
最后一个节点指向 NULL

定义一个链表可以定义两种结构体:NodeList

二. 基本操作(Basic Operation):

  1. 新建一个链表(constructor):List(void);
  2. 摧毁一个链表(destructor):~List(void);
  3. 判断链表是否为空(determine whether or not the list is empty):bool IsEmpty();
  4. 向链表中输入n个指定节点(insert n nodes to build a new list):void CreateList(int n);
  5. 向链表中插入节点(insert a new node at a particular position):int InsertNode(int index, double x);
  6. 查找指定数据所在位置(find a node with a given value):int FindNode(double x);
  7. 删除指定数据返回其所在位置(delete a node with a given value):int DeleteNode(double x);
  8. 删除所有节点(delete all of the node):void DeleteAll();
  9. 遍历所有节点(print all the nodes in the list):void DisplayList();

三. C++代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class Node {
	public:
		double data; // data
		Node* next; // pointer to next
	};
	
class List {
	public:
		List(void);// constructor	
		~List(void);// destructor
		bool IsEmpty();
		void CreateList(int n);
		int InsertNode(int index, double x);
		int FindNode(double x);
		int DeleteNode(double x);
		void DeleteAll();
		void DisplayList();
	private:
		Node* head;
};

List::List(void) { 
	head = new Node; 
}
			
List::~List(void) {
	delete head;
}

bool List::IsEmpty() { 
	if (head->next == NULL) {                 
    	return true;
    }
    return false;
}

void List::CreateList(int n) {
	Node* currNode = head;
	cout << "Type the " << 1 << "st value: " ;
	cin >> currNode->data;
	for (int i = 1; i < n;i++) {        
        Node* newNode = new Node;
        cout << "Type the " << i + 1 << "th value: " ;
        cin >> newNode->data;
        newNode->next = NULL;          
        currNode->next = newNode;        
        currNode = newNode;               
    }
}

int List::InsertNode(int index, double x) {
	if(index < 0) 
		return -1;
	int currIndex = 1;
	Node* currNode = head;
	while(currNode && index > currIndex) {
		currNode = currNode->next;
		currIndex++;
	}
	if(index > 0 && currNode == NULL) 
		return -1;
	Node* newNode = new Node;
	newNode->data = x;
	if(index == 0) {
		newNode->next = head;
		head = newNode;
	}
	else {
		newNode->next = currNode->next;
		currNode->next = newNode;
	}
	return 0;
}

int List::FindNode(double x) {
	Node* currNode = head;
	int currIndex = 1;
	while(currNode && currNode->data != x) {
		currNode = currNode->next;
		currIndex++;
	}
	if(currNode) 
		return currIndex-1;
	return -1;
}	

int List::DeleteNode(double x) {
	Node* prevNode = NULL;
	Node* currNode = head;
	int currIndex = 1;
	while(currNode && currNode->data != x) {
		prevNode = currNode;
		currNode = currNode->next;
		currIndex++;
	}
	if(currNode) {
		if (prevNode) {
			prevNode->next = currNode->next;
			delete currNode;
		}
		else{
			head = currNode->next;
			delete currNode;
		}
		return currIndex;
	}
	return 0;
}

void List::DeleteAll()
{
    Node* currNode = head->next;
    Node* newNode = new Node;
    while (currNode != NULL)                    
    {
        newNode = currNode;
        currNode = currNode->next;
        head->next = currNode;
        newNode->next = NULL;
        delete newNode;
    }
    head = NULL;                 
}

void List::DisplayList() {
	int num = 0;
	Node* currNode = head;
	while(currNode != NULL){
		cout << currNode->data << endl;
		currNode = currNode->next;
		num++;
	}
	cout<< "Number of nodes in the list: " << num << endl;
}

int main(void){
	List list; 
	list.CreateList(3);
	list.DisplayList();

	list.DeleteAll();
	list.DisplayList();
	
	list.InsertNode(0, 10.0);
	list.InsertNode(1, 5.0);
	list.InsertNode(-1, 5.0);
	list.InsertNode(0, 6.0);
	list.InsertNode(8, 4.0);
	list.DisplayList();// print all the elements 
	
	if(list.FindNode(5.0) >= 0)
		cout << "5.0 found" << endl;
	else 
		cout << "5.0 not found" << endl;
		
	if(list.FindNode(4.5) >= 0) 
		cout << "4.5 found" << endl;
	else
		cout << "4.5 not found" << endl;
		
	list.DeleteNode(10.0);
	list.DisplayList();

	return 0;
}
链表Linked List)是一种常见的数据结构,通过节点将元素按顺序连接起来。链表的每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。 在C语言中,我们可以使用结构体来定义一个链表节点,并使用指针来表示不同节点的连接关系。 首先,我们定义一个链表节点的结构体: ```c typedef struct Node { int data; // 数据部分 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; ``` 接着,我们可以定义一个链表的结构体,存储链表的头节点和尾节点: ```c typedef struct LinkedList { Node* head; // 链表的头节点 Node* tail; // 链表的尾节点 } LinkedList; ``` 链表实现包括一系列操作,比如插入、删除、查找等。 插入操作:在链表的指定位置插入一个新的节点: ```c void insert(LinkedList* list, int position, int data) { // 创建新的节点 Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; // 插入到链表中 if (position == 0) { // 插入到链表的头部 newNode->next = list->head; list->head = newNode; } else { // 插入到指定位置 Node* currentNode = list->head; for (int i = 0; i < position - 1 && currentNode != NULL; i++) { currentNode = currentNode->next; } if (currentNode != NULL) { newNode->next = currentNode->next; currentNode->next = newNode; } } } ``` 删除操作:删除链表中指定位置的节点: ```c void remove(LinkedList* list, int position) { // 删除链表中的节点 if (position == 0) { Node* currentNode = list->head; list->head = currentNode->next; free(currentNode); } else { Node* currentNode = list->head; Node* previousNode = NULL; for (int i = 0; i < position && currentNode != NULL; i++) { previousNode = currentNode; currentNode = currentNode->next; } if (currentNode != NULL) { previousNode->next = currentNode->next; free(currentNode); } } } ``` 查找操作:根据节点的值查找节点所在位置: ```c int search(LinkedList* list, int data) { int position = 0; Node* currentNode = list->head; while (currentNode != NULL) { if (currentNode->data == data) { return position; } position++; currentNode = currentNode->next; } return -1; // 表示未找到 } ``` 以上是链表的一些基本操作示例,通过结构体和指针,我们可以很方便地实现一个链表的类(class)来进行链表操作。
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