(郝斌老师视频课)
简介:
12_连续存储数组的算法演示_1
13_连续存储数组的算法演示_2
12_连续存储数组的算法演示_1
13_连续存储数组的算法演示_2
数据存储方式有:线性结构和非线性结构!
模块一:线性结构【把所有的结点用一根直线穿起来】
1)连续存储[数组]
2)离散存储[链表]
线性结构的两种常见应用之一栈:
线性结构的两种常见应用之二队列
模块二:非线性结构
树
图
连续存储[数组]
1、 什么叫数组
元素类型相同,大小相同
# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //包含了malloc函数
# include <stdlib.h> //包含了exit函数
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr, 该数据类型含有三个成员,分别是pBase, len, cnt。不是变量,没有定义变量,没有分配内存空间。
struct Arr
{
int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt; //当前数组有效元素的个数
};
//函数声明
void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //分号不能省
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加,末尾追加一个元素,要放什么元素
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); // pos的值从1开始,表示下标为0的是第一个元素
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal);
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr); //输出
void inversion_arr(struct Arr * pArr);//倒置
int main(void)
{
struct Arr arr;//定义了变量,分配了内存,但是里面都是垃圾数字,需要初始化
int val; //返回删除的值
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 10);
append_arr(&arr, -3);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 88);
append_arr(&arr, 11);
if ( delete_arr(&arr, 4, &val) )
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是: %d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
/*判断追加元素函数
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 1, 99);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 7);
if ( append_arr(&arr, 8) )
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败!\n");
}
*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后的数组内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
//printf("%d\n", arr.len);
return 0;
}
//只是定义一个变量,没有初始化的时候,里面是垃圾数字,
//希望在调用初始化函数以后,里面的pBase不在是垃圾数字,而是指向了一个数组,len是长度,cnt是最开始实际有效元素个数,是0
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);//动态分配内存
//动态分配的结果,导致,6个元素,每个元素4个字节,一共24个字节,第一个字节的地址赋给了pBase,pBase指向第一个元素,pBase+1指向第二个元素(一个地址元素占四个字节)
if (NULL == pArr->pBase)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1); //终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;//说明函数终止
}
//是否为空,形参要接收的是结构体变量地址,所以实参也得是结构地址
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
//用指针则只传首地址,四个字节,效率最高。不然要传递三个值pBase,len,cnt,12个字节
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if ( is_empty(pArr) ) // is_empty()函数,形参要接收的是结构体变量地址,所以实参也得是结构地址,所以传pArr
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for (int i=0; i<pArr->cnt; ++i)
printf("%d ", pArr->pBase[i]); //int * //(*pArr)[i]也不对,因为pArr指向的是一个结构体 //整个数组的首地址在pBase中存放的
//pArr->pBase[i]表示的是pArr的一个成员pBase指向的是数组
printf("\n");
}
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满是返回false
if ( is_full(pArr) )
return false;
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
//不会写就试数,解释上面两行代码
/* pArr->pBase[0]=1; cnt = 1
pArr->pBase[2]=2; cnt = 2
pArr->pBase[3]=3; cnt = 3
添加下一个元素呢?
pArr->pBase[cnt]=val;
++cnt
*/
return true;
}
//把val插入到数组中
/*假设 7 -5 2 8 11
0 1 2 3 4 5
假设pos=3 val=88 把88放在第三个位置
7 -5 88 2 8 11
怎么动?先把11往后移,然后从后往前逐渐向后移动,自己移动一下就明白了
11先移,也就是4这个位置的数先移动到5,4是cnt-1 ,i从cnt-1开始移动,
2也要往后移动,也就是2这个位置上的数也要移动,2是pos-1,i移动到pos-1之后就不用在移动了,但是i是pos-1时还要移动的
*/
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
if (is_full(pArr))
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1) //假设一共5个元素,pos可以取 1,2,3,4,5,6在这几个位置都可以插入元素
return false;
for (i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
/*
* pVal可以返回删除的元素
1 2 3 4 5
pos=3,删掉位置为3的值3,则把4赋给3,5赋给4
for(i=pos;i<cnt;++i)
*/
//虽然是bool类型,没有返回值,但是可以通过指针留住了删除的那个元素,
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if ( is_empty(pArr) )
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];//直接赋值的话,3就没有了,所以先写这句话
for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
/*
1 2 3 4 5
i j
i和j互换元素
互换元素:
t=a;
a=b;
b=t;
*/
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
/*
排序笔记第一种
*/
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
{
for (j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}