软件项目管理 6.6.三点估算法

【公众号@ “项目管理研究所” 将会第一时间更新文章并分享《行业分析报告》】
归档于软件项目管理初级学习路线
第六章 软件项目成本计划
《初级学习路线合集 》


前言

大家好,这节我们学习软件项目管理—三点估算法。

三点估算法

三点估算法是基于任务成本的三种估算值来计算预期成本的方法。

这三种估算值分别是:最可能成本,最乐观成本,最悲观成本。

最可能成本是比较现实的估算成本,既这个估算值成本的概率最大。

最乐观成本是最好情况下所得到估算成本。

最悲观成本是最差情况下所得到的的估算成本

计算预期成本需要根据概率分布图情况来获得,有两种常用的概率分布,分别为三角分布和贝塔分布

三角分布:预期成本=(最乐观成本+最可能成本+最悲观成本)/3

贝塔成本:预期成本=(最乐观成本+4倍的最可能成本+最悲观成本)/6

例如:最乐观成本(CO)=7,最悲观成本(CP)=12,最可能成本(CM)=9

那么三角分布计算出来的结果是9.33
贝塔分布计算出来的结果是9.17

总结

到这里,第六章 第六节三点估算法就讲解完毕了!下一节介绍参数估算法~

如果您觉得这篇文章有帮助到您的的话不妨点赞支持一下哟~~😉

后续将持续更新【软件项目管理初级学习路线】的全知识点,大家感兴趣的多多关注博主哟~
————————————————

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

软件、小程序、网站、脚本开发商

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值