使用Java编码设计实现模拟计算机硬件中的主板、USB口、TypeC口、PS2口及其组合方式。通常,计算机主板中提供了各种不同类型的对外接口,可以对接不同类型的设备。例如,可以接USB口的U盘、鼠标等,可以接TypeC口的鼠标、键盘,可以接PS2口的键盘。要求:1)通过下面Main类中main方法给出的代码及其注释,设计相关的类、抽象类或接口(具体需要的类、接口或抽象类,根据程序样例给出的代码和注释来编写),使得main方法中的代码能够正确运行,且能够实现样例所示的输入输出功能。2)代码设计中要考虑可扩展性,当需要对着新的设备时已有代码不能修改。例如,主板中接入USB口的键盘,此时需要加入新的类KeyBoardUSB,原有的代码不需要修改。
import java.util.Scanner;
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String mainBoardModel = scan.next();//用户输入主板的型号
String mousePS2Model = scan.next();//用户输入PS2口鼠标的型号
String keyBoardPS2Model = scan.next();//用户输入PS2口键盘的型号
String flashDiskModel = scan.next();//用户输入U盘的型号
MainBoard mainboard = new MainBoard(mainBoardModel);//生成主板对象
KeyBoardPS2 keyboard = new KeyBoardPS2(keyBoardPS2Model);//生成PS2口键盘对象
mainboard.setPs2(keyboard);//将键盘接入主板的PS2口
mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据(注意:是模拟从键盘录入数据,不需要编码利用Scanner接收数据)
mainboard.setPs2(null);//拔出PS2口键盘
MousePS2 mouse = new MousePS2(mousePS2Model);//生成PS2口的鼠标对象
mainboard.setPs2(mouse);//将鼠标接入主板的PS2口
mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据
//
FlashDisk flashdisk = new FlashDisk(flashDiskModel);//生成U盘对象
mainboard.setUsb(flashdisk);//在主板上插入U盘的USB口
mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)
mainboard.setUsb(null);//拔下U盘:flashdisk
mainboard.setTypeC(flashdisk);//将U盘:flashdisk插入主板的TypeC口(FlashDisk的对象同时支持USB和TypeC口)
mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)
MouseUSB mouseUSB = new MouseUSB();//生成USB鼠标
mainboard.setUsb(mouseUSB);//在主板上插入USB鼠标的USB口
scan.close();
}
}
/*
答案
*/
AC代码,虽说是AC了也懂了,但终归是百度的。
interface USB
{
void readfromUSB();
}
interface PS2
{
void inputFromPS2();
}
interface TypeC
{
void readfromTypeC();
}
class KeyBoardPS2 implements PS2{
private String shujv;
public KeyBoardPS2(String shujv)
{
this.shujv=shujv;
}
public void inputFromPS2()
{
System.out.println("Get data from "+shujv+" PS2 keyboard");
}
}
class MousePS2 implements PS2{
private String shujv;
public MousePS2(String shujv)
{
this.shujv=shujv;
}
public void inputFromPS2()
{
System.out.println("Get data from "+shujv+" PS2 Mouse");
}
}
class FlashDisk implements USB,TypeC{
private String shujv;
public FlashDisk(String shujv)
{
this.shujv=shujv;
}
public void readfromUSB()
{
System.out.println("Read data through " + shujv + " USB U盘");
}
@Override
public void readfromTypeC() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Read data through " + shujv + " TypeC U盘");
}
}
class MouseUSB implements USB{
@Override
public void readfromUSB() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class MainBoard{
private String shujv;
private USB usb;
private PS2 ps2;
private TypeC typec;
public MainBoard(String shujv)
{
this.shujv=shujv;
}
public void setPs2(PS2 ob)
{
ps2=ob;
}
public void setUsb(USB ob)
{
usb=ob;
}
public void setTypeC(TypeC ob)
{
typec=ob;
}
public void inputFromPS2() {
System.out.print(shujv + " MainBoard:");
ps2.inputFromPS2();
}
public void read()
{
System.out.print(shujv + " MainBoard:");
if(usb!=null)
{
usb.readfromUSB();
}
else
{
typec.readfromTypeC();
}
}
}