scratch实现猫捉老鼠(上)

这篇博客介绍了如何使用Scratch实现猫捉老鼠游戏。首先讲解了如何通过响应键盘事件让猫咪角色移动,涉及角色面向不同方向的知识点。接着讨论了老鼠角色的造型切换和移动。最后提到了游戏机制的设定,包括猫捉到老鼠后的反馈和老鼠重新出现的随机位置。文章预告下篇将详细介绍具体代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现效果:
在这里插入图片描述
1.让猫咪走起来:

我们的猫咪是按下上下左右来实现走动的效果,所以我们需要事件-按下空格键这个代码。

代码如下:
在这里插入图片描述
这里涉及一个新的知识点:面向90方向,如图所示
在这里插入图片描述

面向90方向:让我们的角色面向右边 面向180方向:让我们的角色面向下边 面向-90方向:让我们的角色面向左边
面向0方向:让我们的角色面向上边

2.老鼠代码

(1).让老鼠切换造型
在这里插入图片描述
如何让我们的老鼠切换造型呢?
在这里插入图片描述
(2)让老鼠动起来

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