scratch实现猫捉老鼠(下)

在本篇中,我们将继续讲解如何使用Scratch实现猫捉老鼠的游戏。上一节已教会猫角色移动,今天将实现猫抓到老鼠后发出叫声并使老鼠隐藏。通过广播机制,当猫角色广播‘抓住了’,老鼠角色接收到广播后隐藏。文章还提到了一个小bug的解决方案,即游戏开始时确保老鼠可见。作者现为少儿编程教师,欢迎提问和互动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言:

上篇在这里:
scratch实现猫捉老鼠(上)
视频教程在这里:<因为有私信说视频教程效果看起来更好一点,所以就录下来了emmm>
视频教程
那么上节课我们已经学会了如何让我们的小猫按下上下左右键进行移动。今天我们就去实现猫咪抓到老鼠之后会喵叫并且老鼠要隐藏。

首先选中猫咪角色进行编码:
在这里插入图片描述
这里涉及到一个新的知识点:广播

我首先来举个例子:

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在学校我们会有大喇叭,当校长公布一些重要的通知的时候,会在大喇叭前说话。那么我们的校长一个人发送广播,有发送就有接收广播的人,谁是接收广播的人呢?是不是我们的全体老师和学生。
在我们scratch里面也是,一个角色发送广播,所有的角色都能够接收到这一个广播。(包括这个发送广播的人也能够接收到广播)[也就是校长发布一条新消息(广播)->学生、老师、校长都能够接收到这条广播]

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