Android开发现状
现在Android开发的现状大致是这样的,人才过度饱和,加上跨端和小程序盛行,原生客户端岗位进一步萎缩,从目前来看,虽然APP程序员的需求依然存在,但市场上的招聘难度已经逐渐加大。更别说今年的人才市场还多出来从各大厂被优化的技术人员,再加上超1179万的高校毕业生流入市场,所以对于刚入门的APP开发,想要找到理想工作难度增大。
那市场饱和就不需要开发人才了吗
并不是!只有这个技术岗位还存在,就不可能不需要这样的开发人才,在以前是因为技术还不成熟,所以对于这方面技术人才的需求非常大,有的公司因为招不到就只能靠人力去推。而如今技术越发成熟,很多企业都开始对岗位技术质量的需求不断提升,来缩短低端岗位的需求…
而现在应用开发的市场已经饱和,企业想要更加稳定、高效的应用就需要开发者能够更加深入的理解Android系统。原因如下:
- 性能优化:深入理解Android系统底层机制,如内存管理、进程调度、线程间通信、UI渲染流程等,可以帮助开发者更有效识别并解决应用性能瓶颈,提升流畅度,减少卡顿挫败感,提高用户体验。
- 兼容性处理:Android设备碎片化严重,不同厂商定制系统差异大,深入理解系统能让开发者更好地处理屏幕适配、版本兼容、API兼容等问题,确保应用能在多样设备上稳定运行。
- 安全性加固:熟悉系统安全模型和权限管理机制,开发者能更好地设计安全防护策略,防止数据泄露、恶意攻击,保护用户隐私,确保应用安全可靠。
- 功耗控制:电池寿命是用户关心重点,深入理解系统功耗管理,合理安排后台任务、网络请求、传感器使用等,可有效控制能耗,延长设备使用时长。
- 功能创新:了解系统最新特性和API,开发者能快速应用新技术如Kotlin协程、Jetpack组件等,提升开发效率,实现更现代、创新功能,领先市场。
- 系统集成:在企业级应用中,往往需要与系统服务深度集成,如推送通知、系统服务、支付等,深入理解系统能更准确对接,实现稳定集成,减少故障。
但是大多数Android开发者,基本上每日的工作内容就是调用接口、画页面上和应付后端,妥妥的“缝合怪”,代码可读性还不如java,简直是开倒车。
对于系统源码Binder,Handler,AMS,WMS,PKMS这些东西仅仅只是简单听过或者简单接触,并未有过深入了解。
如何学习
我们完全可以跟着这份由腾讯技术团队出品的《Android Framework 开发揭秘》。这份资料全文共19万字,包含109个知识点,通过经典Binder、Handler、AMS等面试题解析加深你对Android Framework框架层的理解
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《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
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