战棋SRPG游戏开发-序

本文介绍了SRPG游戏的特点,并分享了作者决定使用Unity3D开发一款仙侠风格战棋SRPG的计划。开发工具包括Unity3D、Aseprite、Git等。开发重点是实现战斗系统和地图生成,强调数据与显示的分离,以及初期注重游戏可玩性而非美术效果。博客将定期更新开发进度和教程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

什么是SRPG

战略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),日本又称角色扮演模拟游戏,简称SRPG或RSLG,最大特性在于战斗系统中拥有类似战略游戏的游戏方式,以及具有类似角色扮演游戏的剧情推演及人物成长。

我玩过的最优秀的SRPG游戏还要数: 火焰纹章系列
玩家控制多个角色与敌人在一个地图上展开战斗。把角色抽象成棋子来模拟一场场战役。

一些SRPG游戏截图:
火焰纹章之烈火之剑 2003年发行
火焰纹章之烈火之剑 2003年发行

战律 2019年发行
战律 2019年发行


开发计划

前言

我决定参考玩过的SRPG游戏,使用Unity3D开发一款战棋类SRPG游戏。
核心系统: 战棋类战斗系统
游戏主题: 仙侠风格
但是不会画画,所以开发过程中一切从简。😭

开发工具

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