第五节 认识一下Midjourney工具的二次元绘图功能

本文介绍了Midjourney的Niji模式,这是一个由MJ和Spellbrush合作开发的二次元绘图工具,支持中文制图。文章讨论了如何利用Niji 5模式生成生动的二次元图片,强调了详细描述、选择合适风格和调整参数的重要性,并列举了四种风格(Expressive、Cute、Scenic、Original)的特点和应用场景。

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不论你是80、90后,还是00、10后,动漫(动画和漫画)、游戏、小说必然是大家成长路上必不可少的元素,以至于社会中产生了一种叫“二次元”的亚文化,而二次元是ACGN(AMINATION 动画、COMIC 漫画、GAME 游戏、NOVEL 小说)亚文化圈的专门用语。二次元其实在日语里面代表空间的二维性,通俗一点讲就是平面的图像形式和视觉作品,但随着科技的发展,动漫和游戏逐渐产生三维的效果,致使二次元的范畴变得更加宽泛,现特指区别于现实的虚拟世界。在日本,二次元文化特别兴盛,产出过海内外知名的动漫作品和角色,以至于将这种亚文化输出到全世界。

在动漫制作工艺过程当中,动画图片都是不可或缺的要素之一,所以今天我们来探讨下如何使用MJ工具绘制出满意的二次元照片。绘图前我们必须将模式调整至Niji模式或是使用Niji journey Bot的独立机器人,其中Niji-journey是由MJ和Spellbrush合作开发的二次元绘图工具,支持中文制图。MJ工具中我们选择Niji 4或是Niji 5模式,但是目前Niji 5模式的优先级更高。相较于Niji 4,,Niji 5对自然语言的理解能力更强,风格化更突出,使得生图的效果更好。特别在垫图生图

### MidJourney 使用二次元图片作为参考图生成角色效果差距很大的原因 当使用二次元图片作为参考图时,MidJourney 生成的角色与预期存在较大差异的原因可以从多个角度来分析。 #### 图像分辨率和清晰度的影响 如果输入的二次元图像分辨率较低或细节不够丰富,在处理过程中可能会丢失一些重要的特征信息。这可能导致最终生成的结果缺乏应有的精细程度[^1]。 #### 模型训练数据集的不同 尽管推了专门用于二次元风格绘制的新版本 Niji-journey V5,不同版本之间仍然可能存在一定的局限性和适用范围上的区别。旧版可能更擅长于写实类作品而新版则侧重于卡通化表现形式;因此即使是相同类型的源素材也可能因为所选用的具体模型而导致输质量参差不齐[^2]。 #### 参数设置不当 对于某些特定功能选项(如 `Upscale by`),如果不合理地增大其数值,则容易造成过度放大的情况发生,从而影响到整体面的质量以及人物形象的真实感呈现。另外需要注意的是,并不是所有的样式参数都适用于每一个场景——例如早期版本中的高强化风格(`stylize high`)就不再被支持了[^4]。 #### 风格迁移难度 从技术角度来看,将一种艺术风格转换成另一种并非易事。即使有了针对性较强的预训练模型,也难以完全捕捉并重现所有细微之处。特别是在跨领域的情况下(比如由真实照片转为动风格),这种挑战尤为明显[^3]。 ```python # 示例代码展示如何调用 MidJourney API 并传递合适的参数 import midjourney_api as mjapi def generate_character(reference_image_path, upscale_factor=1): if upscale_factor > 2: print("警告:为了保证最佳性能,请考虑降低放大倍数.") result = mjapi.generate( reference_image=reference_image_path, model_version="niji_journey_v5", # 使用最新发布的二次元专用模型 upscale_by=min(upscale_factor, 2), # 控制合理的放大比例 style="standard" # 选择适当的艺术风格 ) return result ```
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