C++ primer学习笔记第三章变字符串、向量和数组-namespace

本文详细介绍了C++中的命名空间(namespace)概念,包括其作用、如何使用、名字空间的别名、函数查找规则、无名命名空间以及与C++标准库的关系。通过实例解析了命名空间如何防止命名冲突,以及如何通过using指令来简化代码。同时强调了无名命名空间在保持代码局部性方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

namespace

namespace是名字空间,可以防止多个文件有重复定义成员(变量,函数,类等)

命名空间成员的外部定义的格式为:
命名空间名::成员名 ……

有名字的命名空间

嵌套namespace

namespace Outer // 命名空间Outer的定义
{
    int i; // 命名空间Outer的成员i的内部定义
    namespace Inner // 子命名空间Inner的内部定义
    {
        void f() { i++; } // 命名空间Inner的成员f()的内部定义,其中的i为Outer::i
        int i;
        void g() { i++; } // 命名空间Inner的成员g()的内部定义,其中的i为Inner::i
        void h(); // 命名空间Inner的成员h()的声明
    }
    void f(); // 命名空间Outer的成员f()的声明
}
void Outer::f() { i--; }   // 命名空间Outer的成员f()的外部定义
void Outer::Inner::h() { i--; }  // 命名空间Inner的成员h()的外部定义


int main()
{
    Outer::i = 0;
    Outer::f();        // Outer::i = -1;
    Outer::Inner::f();   // Outer::i = 0;
    Outer::Inner::i = 0;
    Outer::Inner::g();   // Inner::i = 1;
    Outer::Inner::h();   // Inner::i = 0;
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    std::cout << "Outer::i = " << Outer::i << ", Inner::i = " << Outer::Inner::i << std::endl;
}

名字空间的别名

namespace别名 = 原空间名;

使用using指令引入已有命名空间

namespace A
{
    int i;
    void func1() {}
    void func2() {}
}
namespace B
{
    int j;
    void func3() {}
    void func4() {}
}
namespace C
{
    using namespace A;
    using namespace B;
    void func5(int m, int n) {}
}
using namespace C;
int main()
{
    func1();
    func3();
    func5(i, j);
    return 0;
}

名字空间和重载

namespace A
{
    void f(char c) { cout << "char is " << c << endl; }
}
namespace B
{
    void f(int i) { cout << "int is " << i << endl; }
}
int main()
{
    using A::f;
    using B::f;
    f('a');     //A::f(char)   
    f(10);     //B::f(int)
    return 0;
}

名字空间是开放的

随时把新的成员名称加入到已有的命名空间之中去。方法是,多次声明和定义同一命名空间,每次添加自己的新成员和名称。

namespace A 
{
    int i;
    void func1();
} // 现在A有成员i和func1()
namespace A 
{
    int j;
    void func2();
} // 现在A有成员i、func1()、j和func2()

函数名查找

一个取T类型参数的函数常常与T类型本身定义在同一个名字空间里。因此,如果在使用一个函数的环境中无法找到它,我们就去查看它的参数所在的名字空间。

namespace A
{
    class Date {};
    void func1(const Date&)
    {

    }
}
namespace B
{
    class Time {};
    void f(A::Date d, int i)
    {
        func1(d);   // OK
        //func1(i);   // error C3861: “func1”: 找不到标识符
    }
    void func2(Time t) {}
}
int main()
{
    B::Time t1;
    func2(t1);
    return 0;
}

无名的命名空间

在C++中 我们可以用未命名的名字空间(unnamed namespace)声明一个局部于某一文件的实体,未命名的名字空间以关键字namespace开头,同时该名字空间是没有名字的,所以在关键字 namespace后面没有名字,而在关键字 namespace后面使用花括号包含声明块。在一些情况下,名字空间的作用仅仅是为了保持代码的局部性

  • 同一个文件中可以有多个未命名的名字空间,若它们位于同一作用域,则名字空间中不能有相同的成员
  • 同一个文件中的多个未命名的名字空间,若它们位于不同的作用域,在它们名字空间中可以有相同的成员

注意点:

  • 无名名字空间主要是保持代码的局部性
  • 在C++编译器实现时,无名名字空间其实是有名字的,这个隐含的名字跟它所在编译单元名字相关。所以基于这一点,我们不能跨编译单元使用无名名字空间中的名字

C++ 标准库

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

  • 直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
#include <iostream>
std::cout << "hello!!"<< std::endl;
  • 使用using关键字进行声明
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
  • 最方便的就是使用指令using namespace std;
#include <iostream>
using namespace std;
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