三路快速排序

本文介绍了三路快速排序算法的原理和优势,尤其适合处理含有大量重复数据的数组。通过将数组分为小于、等于和大于基准值的三个部分,三路快排在处理近乎有序和随机数组时也能保持良好效率。文章详细阐述了算法的思路,包括5个指针的使用和三种情况的处理,并给出C++实现代码。最后,强调了边界条件在实现过程中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

对于包含有大量重复数据的数组, 三路快排有巨大的优势。
对于一般性的随机数组和近乎有序的数组, 三路快排的效率虽然不是最优的, 但是是在非常可以接受的范围里。

 思路

将整个数组分为一个基准点和三个比较部分。比较分为3种情况:大于,小于和等于。指针i没循环一次右移一次,针对三种情况进行不同动作,结束后数组被分为3段,下一次递归只递归小于和大于两部分。

5个指针:

l:最左侧元素,基准点;

r:最右侧元素;

lt(less than):最后一个 <v  的元素,起始值(v);

gt(great than):第一个 >v 的元素,起始值 r+1;

i:正在被比较的元素,起始值 (v+1);

三个区间:

小于v:[l+1,lt]

等于:[lt+1,i-1]

大于:[gt,r]

区间一定要注意开闭。

三种情况:

1. arr[i]<v:交换当前比较值和相等区间的第一个值,lt右移,swap(arr[i],arr[lt+1]),lt++;i++;

2. arr[i]=v:无变化;i++;

3. arr[i]>v:交换当前比较值和大于区间外的第一个值,gt左移,swap(arr[i],arr[gt-1]),gt--;

结束条件:

指针i和指针gt重合或i>gt

结束动作:

基准点和小于区间的最后一个元素做交换。

反思:

代码能否正常实现,边界条件往往是最重要的。

这次的实现中,一开始指针lt想设置为l+1,但无法正常运行,因为这样并没有将所有元素都进行判断,不知道lt设置在此就说明至少有一个元素是<v的,但实际情况不是如此,同理,gt初始化也要设置为r+1.

情况arr[i]>v中,不需要再判断中进行i++,因为i已经被调换,还需要进行下一步判断。

代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include "../SortTestHelper.h"
using namespace std;

template <typename T>
void _quickSort3(T arr[] ,int l ,int r){
    if(r-l<=1){return;}
    else{
        T x = (l+rand()%(r-l+1));
        swap(arr[l],arr[x]);
        T v = arr[l];
        int lt = l;
        int i = l+1;
        int gt = r+1;

        while(i<gt){
            if(arr[i]<v){
                swap(arr[i],arr[lt+1]);
                lt++;
                i++;
            }
            else if( arr[i]>v){
                swap(arr[i],arr[gt-1]);
                gt--;
            }
            else{
                i++;
            }

        }
        swap(arr[l],arr[lt]);
        _quickSort3(arr,l,lt-1);
        _quickSort3(arr,gt,r);
    }
}

template <typename T>
void quickSort3(T arr[] , int n){
    srand((int)(time((NULL))));
    _quickSort3(arr,0,n-1);
}

int main(){

    int *arr = SortTestHelper::generateRandomArray(10,0,10);
    for(int i = 0;i<10;i++){
        cout<<arr[i];
    }
    cout<<endl;
    quickSort3(arr,10);
    for(int i = 0;i<10;i++){
        cout<<arr[i];
    }
    cout<<endl;

    return 0;
}

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