LittleVGL学习--基本对象API~~(持续更新)


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基本对象

概览

基本对象是显示空间的基本属性。基本对象有:

  • 坐标
  • 父对象,子对象
  • 屏幕对象
  • 图层
  • 样式
  • 事件
  • 属性
  • 透明度
  • 保护
  • 群组
  • 扩展点击区域

坐标

  • 设置宽度
lv_obj_set_width(obj, new_width)
功能:设置宽度
参数:
	obj			目标对象
	new_width	宽度
  • 设置高度
lv_obj_set_height(obj, new_height)
功能:设置宽度
参数:
	obj			目标对象
	new_height	高度
  • 设置宽度,高度
lv_obj_set_size(obj, new_width, new_height)
功能:设置宽度
参数:
	obj			目标对象
	new_width	宽度
	new_height	高度
  • 设置坐标x
lv_obj_set_x(obj, new_x)
  • 设置坐标y
lv_obj_set_y(obj, new_y)
  • 设置坐标x,y
lv_obj_set_pos(obj, new_x, new_y)
  • 对象对齐(坐上角定点)
lv_obj_align(obj, obj_ref, LV_ALIGN_..., x_shift, y_shift)
功能:对象对齐
参数:
	obj			操作对象
	obj_ref		参考对象,为 NULL 时,将对齐父对象。
	LV_ALIGN_...	对齐类型
	x_shift		对齐之后x轴偏移像素点
	y_shift		对齐之后y轴偏移像素点

  • 对象对齐(中心点)
lv_obj_align_origo(obj, obj_ref, LV_ALIGN_..., x_shift, y_shift)
用法与 lv_obj_align 相同,区别是 lv_obj_align 对齐左上角顶点, lv_obj_align_origo 对齐中心点。
  • 快速对齐
lv_obj_realign(obj)

如果 LV_USE_OBJ_REALIGN使能,则对齐类型会被存储,可以直接调用lv_obj_realign(obj)快速对齐。等同于lv_obj_align

  • 自动对齐
lv_obj_set_auto_realign(obj, true)

当对象重新设置尺寸时,可以保持对象对齐。

父对象,子对象

  • 设置父对象
lv_obj_set_parent(obj, new_parent)
  • 获取父对象
lv_obj_get_parent(obj)
  • 获取子对象
lv_obj_get_child(obj, child_prev)
从前往后获取父对象 obj 的子对象 child_prev 后的一个子对象。

lv_obj_get_child_back(obj, child_prev)
从后往前获取父对象 obj 的子对象 child_prev 后的一个子对象。

当第二个参数为 NULL 时,获取父对象 obj 第一个子对象。

遍历子对象demo

lv_obj_t * child;
child = lv_obj_get_child(parent, NULL);
while(child) {
    /*使用"子对象" 做一些事情*/
    child = lv_obj_get_child(parent, child);
}
  • 获取子对象数
lv_obj_count_children(obj)
  • 获取子对象数(含子对象的子对象数量)
lv_obj_count_children_recursive(obj)

屏幕对象

图层

样式

事件

属性

透明度

保护

群组

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