插件使用
满目山河•
这个作者很懒,什么都没留下…
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DOTween的基本使用方法
DoTweenDoTween从何而来在NGUI中提供了UITween 来支持UI的动画编写,极度降低了代码的复杂度,然而,我们的UGUI中并没有类似UITween的功能进行支撑,所以我们用到了第三方插件 DoTween。在我们Unity官方的UGUI的Demo中UI的动画是使用Animator来制作的,试想一下,如果我们的UI如果需要动画效果,那么就需要使用 AnimationController,除此之外,还需要去编辑动画,如果数量不多的UI可以这样,如果UI过多的需要动画,那么工作量就有些庞大了原创 2020-11-10 18:27:01 · 2996 阅读 · 0 评论 -
Cimemachine,Unity虚拟摄像机插件略讲
Cimemachine插件略讲1.导入插件:打开unity2.把插件导入Assets或者自己放入的特定文件夹中导入之后unity的用具窗口中就会相互出现一个然后我们点击下面就可以创建虚拟相机了。2.创建虚拟相机点击第一个创建我们的虚拟相机,也就是最常用的相机点击之后,我们的Hierarchy窗口就会多出现一个物体而且主相机上面会出现一个新的东西,这个就可以控制我的其他虚拟子相机(大脑)这个时候呢,我们会发现,主相机我们是不能移动的,因为当我们创建了虚拟相机的时候,我们的主相机就原创 2020-11-09 11:41:17 · 1842 阅读 · 0 评论