Unity动画系统之Animator-骨骼遮罩

Unity动画系统之Animator-骨骼遮罩

unity里面有时候会用到一些动画重用性的问题,

举个栗子,我们有一个跑步的动画,还有一个打枪的动画,但是我们现在需要一个一边跑步一边打枪的效果,要怎么办呢,这个时候我们可以运用我们的骨骼遮罩系统,它就可以帮助我们很好的完成这一点:

用事实说话:比如我们现在有一个Neutral动画,也就是待机动画

在这里插入图片描述

这个时候我们想要上半身不动,下半身加一个跑步的动画,

先找一个跑步的动画;

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两个动画有了,我们在看怎么去融和他们,

先拖一个人物到场景中

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创建个Animator文件,然后放到组件上

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之后再点进去这个动画状态机;

此时是没有任何动画的。
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先把待机的动画拖进来:

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然后呢,新建一个层级:

点击这个+号创建出来:

在这里插入图片描述

给新的层级拖进来跑步的动画

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这个时候我们运行会发现只是运行了第一个层级动画,我们加的跑步的动画没有动
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原因是因为我们没有加上骨骼遮罩:

我们再来创建一个可以遮罩的骨骼:

在这里插入图片描述

创建完成之后展开,会发现这里没有相应的骨骼映射:

在这里插入图片描述

然后我们吧需要遮罩的骨骼添加相应的映射

在这里插入图片描述

然后再我们新建的层级下面添加这个遮罩的骨骼:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这个时候我们添加上了骨骼

而且,在我们相应的层级下面,会出现一个M字母

在这里插入图片描述

我们再点击去我们这个遮罩的骨骼:

在这里插入图片描述

此时身体都是绿色,绿色代表我们可以遮罩的部分,这里因为我们只想用跑步的部分,所以应该把上半身给禁用(需要禁用的地方鼠标点击即可):
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然后就差最后一步了,我们需要相应的骨骼遮罩影响多少,就在权重值那里偏向多少,最多为1:

在这里插入图片描述

然后再点击播放按钮:

这个时候就有我们的效果了。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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